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Ersteindruck: Sehr Gut! Offizielle Homepage: http://www.war-leaders.de/

Stabilität: Preview noch - Unstabil! Soll mit Patches behoben werden!

Games sind Geschmacksache, Historygamer.info dokumentiert in einem "% Range" Historygamer.info, die besten Strategie Games aller Zeiten! Titel die nicht einer gewissen Qualität entsprechen werden nicht auf Historygamer.info dokumentiert!

Jedes Game wird im Team getestet, Historygamer.info stellt in den Previews und Reviews somit keine Meinung eines einzelnen Redakteurs dar! Unser Team für Euch!

Wertungs-System:

Hit!: 95% - 100%
Sehr Gut!: 85% - 95%
Gut!: 75% - 85%
Ausreichend!: Knapp unter 75%

Titel unter 70% werden von uns abgelehnt!

Preview: ( Vorschau ) War Leaders: Clash of Nations

Hello meine Damen und Herren, ich bin Franklin Delano Roosevelt, eine der Persönlichkeiten mit der Sie es in War Leaders zu tun bekommen werden! Ich heiße Sie herzlich willkommen zur Preview von War Leaders: Clash of Nations hier auf Historygamer.info! Viel Spaß und Grüße an alle Strategen! Ich übergebe jetzt an das Historygamer Team!

Da sagen doch so ein paar Möchtegern Strategen das der 2. Weltkrieg als Szenario ausgelutscht wäre! Diese Möchtegern Strategen werden heute eines besseren belehrt! Denn in War Leaders: Clash of Nations geht der Wunsch eines umfangreichen Strategie-Games mit verbundenen taktischen Schlachten in Erfüllung!

Wir Strategen wissen es besser, das 2. Weltkriegs Szenario ist wie eh und je beliebt, ein Stück Geschichte das die Welt veränderte und so viele Geschichten, Schicksale, Erfindungen und Abenteuer in sich trägt! Immer eine Zeitreise Wert! Und wenn dann noch Wünsche in Erfüllung gehen um so besser.

War Leaders nutzt das geniale Gameprinzip der Total War Serie! Auf einer strategischen Karte die in diesem Fall der Globus ist, werden alle Länder dargestellt und alle strategischen Aufgaben werden hier in Angriff genommen, auch Management-Modus genannt. Der Globus teilt sich in 175 Territorien auf! Im Management-Modus werden den Truppen strategische Befehle erteilt, Truppenbewegungen koordiniert, Ressourcen verwaltet, Handel getrieben, Technologien erforscht, Truppen rekrutiert, die Produktion am Laufen gehalten und einiges mehr!

 

Treffen zwei Armeen aufeinander kann man wenn man sich in der Übermacht befindet das Gefecht vom Computer berechnen lassen und die Entscheidung steht fest, aber das wird wohl kaum ein Historygamer tun, denn in War Leaders hat man jetzt die Möglichkeit ala Total War selbst in den Kampf einzugreifen und prompt findet man sich auf dem Schlachtfeld wieder. Jetzt hat man das Kommando über seine eigenen Streitkräfte und los gehts ins Gefecht! Wobei die Maps zerstörbar sind und mit gewissen Terraforming-Effekten einen sehr guten Eindruck machen!

 

Im Game gibts über 250 Einheiten! Aus allen Teilstreitkräften! Also gekämpft wird zu Land, zu Wasser und in der Luft! Es stehen Schiffe, Flugzeuge und Bodeneinheiten bereit Eure Befehle auszuführen! Dann gibts noch eine kleine Besonderheit. Die Helden und Generäle, diese haben besondere Fähigkeiten! Generäle können Euch in Schlachten behilflich sein, man kann den Generälen große Truppenteile zuweisen und die Generäle unterstützen dann den Gamer aktiv bei der Kriegsführung. Luft und Marinestreitkräfte könnt Ihr rufen wenns richtig knallen soll! Viele Einheiten haben auch spezielle Funktionen, wie Minen legen, sich eingraben oder manche Infanterie-Einheiten können z.B. Gebäude betreten und sich verschanzen. Die Amphibien-Einheiten können sich zu Lande und im Wasser bewegen! Der Kamera Modus auf den Schlachtfeldern ist sehr genial.

 

Sieben große Nationen sind spielbar, im Management-Modus kann auch gehandelt werden, und die Diplomatie kommt nicht zu kurz, aber nur mit den großen Nationen die aktiv am Game teilnehmen kann man Handel treiben oder diplomatische Kontakte knüpfen, neutrale kleine Staaten wie Polen verteidigen ihre eigenen Interessen aber auch mit Militärgewalt! Trotzdem beäugen auch die kleinen Staaten unsere Handlungen, dabei kommen zwei Werte zur Geltung, einmal der Misstrauens und einmal der Affinitätswert. Wenn man mit den großen Mächten diplomatische Verhandlungen führt kann man per Technologiehandel, der Überschreibung von Territorien oder Gütertransfers die Sympathie des anderen War Leaders gewinnen! Friedensverträge, Nichtangriffspakte oder Allianzen können unterzeichnet werden. Geld und Öl ist ein entscheidender Faktor in War Leaders!

Wer kämpft um die Weltherrschaft? Neben Winston Churchill, Hideki Tojo und Benito Mussolini gibts noch Gevatter Stalin, Franklin Delano Roosevelt, Charles de Gaulle und Rudolf Tessler der die deutsche Seite repräsentiert! So kann der Historygamer die deutsche oder russische Seite, französische Seite, japanische Seite, die Italiener, die amerikanische Seite oder die Briten zum Sieg oder in die Niederlage führen! Der Schwierigkeitsgrad läßt sich auch bequem einstellen, und War Leaders bietet eine Vielzahl von Einstellungs-Optionen wie zum Beispiel das Ausschalten des Fog of War oder das Einstellen der Einheitenzahl im Schlacht-Modus! Es gibt auch die Möglichkeit die historische Genauigkeit festzulegen! Es gibt drei Stufen die War Leaders so anpassen, dass historische Ereignisse zu einem bestimmten Zeitpunkt stattfinden oder ob die Geschichte einen anderen Verlauf nimmt! Die komplette freie Handlungsfreiheit bleibt erhalten wenn gewünscht! Aber der Realismus kommt auch nicht zu kurz!

In den Schlachten gehts richtig rund, jede Nation hat historische Einheiten und Prototypen zur Verfügung! Auf den Schlachtfeldern blüht eine hübsche Flora und es gibt eine Vielzahl von Gebäuden, Bunker und Map-Elementen! Es macht großen Spaß mit den produzierten Einheiten ins Gefecht zu ziehen! Die Grafik kann sich sehen lassen, und das Terrain ist auch abwechslungsreich gestaltet. Im Management-Modus fallen die Sehenswürdigkeiten in den Hauptstädten sofort ins Auge, da gibts das Brandenburger Tor und den Eiffelturm oder das Kolosseum in Rom zu bewundern.

 

Wie bereits erwähnt spielt Öl in War Leaders neben Geld eine große Rolle, es läßt sich nur in bestimmten Provinzen fördern! Damit der Krieg nicht schon vor dem Ende verloren ist wird es wichtig die Nation der man sich angenommen hat gut zu managen! Der Ausbau der Einrichtungen wie z.B. Fabriken, Baracken (Kasernen) und Forschungseinrichtungen gehört ebenso zu einem guten Management wie die Ressourcenverwaltung und das Ausheben neuer Truppen. Man wird auch bestehende Truppen besser ausbilden können! Und auch ein weiterer wichtiger Aspekt wurde berücksichtigt, die Einheiten gewinnen an Erfahrung! Spionage und Sabotage soll im fertigen Produkt auch möglich sein! Namen wie Patton, Montgomery und Rommel werden Euch im Gameverlauf begegnen!

 

Fakt ist das die Wünsche von Strategen erhört worden und ein Management-Modus und ein Schlacht-Modus in einem zweiten Weltkriegs Game endlich zusammen finden! Jetzt hat man die Kontrolle über alle Aspekte, man führt seinen Staat und kämpft selbst in den Schlachten des zweiten Weltkrieges aktiv an der Front mit! Der erweiterte Multiplayer-Modus der zur Release fertig sein soll verspricht auch Einiges! Dann gehts los und man kann gegen echte menschliche Strategen in den Krieg ziehen! Der Management-Modus und die Schlachten überzeugen und machen großen Spaß! Momentan läuft das Game noch unstabil! Das soll aber mit Patches behoben werden! War Leaders: Clash of Nations wird definitiv ein Hit unter den Strategie Games! Wenn man es schafft die Stabilität zu verbessern! Seit gespannt auf unseren Test den Ihr ganz bald auf Historygamer.info findet! Besucht uns bald wieder! Euer Historygamer.info Team!

 

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Features:

  • Behandelt ALLE involvierten Nationen: Alliierte, Achsenmächte und Neutrale
  • und ALLE Kriegsschauplätze: Europa, Nordafrika und Pazifik
  • Wählen Sie zum Spielen unter den sieben wichtigsten Fraktionen; Sie werden aber auch mit allen sechs anderen Kriegsnationen und 13 weiteren feindseligen Gruppierungen zusammentreffen. Hinzu kommt eine unbestimmte Anzahl an neutralen Ländern
  • 175 kontrollierbare Territorien rund um die Welt
  • über 250 spielbare Einheiten aus 25 verschiedenen Gattungstypen (Land, Wasser, Luft)
  • völlige Kontrolle über Ressourcen, Handel, Produktion, Forschung & Entwicklung, ­Truppenbau etc.
  • zerstörbare Maps mit Terraforming-Effekten
  • Integration von historischen Fakten (Filmmaterial, Zeitungsberichte, etc.)
  • Hervorragender Multiplayer-Part mit drei fesselnden Modi
  • Über 80 Stunden Spielzeit in der Kampagne
  • Vollkommen freier Spielverlauf
  • Einzigartige Kombination aus Manager und Echtzeitstrategie in einem Spiel mit ungeheuer facettenreichem Gameplay
  • Komplette Handlungsfreiheit, die es dem Spieler ermöglicht, die Geschichte des Zweiten Weltkriegs neu zu schreiben
  • Herausragende 3D-Grafik, die sowohl im Manager- als auch im Echtzeitstrategie-Part gänzlich neue visuelle Effekte in bislang nicht gekannter Qualität bietet
  • Zahlreiche geschichtlich korrekte und an die Historie angelehnte Szenarien
  • Manager-Teil mit enormer Spieltiefe: Ressourcen-Management, Diplomatie, Gebäude-Management etc. …
  • Große Vielfalt an unterschiedlichen Spielmodi (Freie Kampagne, Mehrspieler, Echtzeitschlachten …)
  • Reale Kriegsherren, Generäle und Helden treten an verschiedenen Stellen des Spiels auf
  • Historische Einheiten und Prototypen für jede Nation, einige echt, einige wirklich einzigartig und neu
  • 41 verschiedene Karten für den Echtzeitstrategie-Modus, die die Atmosphäre aller Winkel der Welt widerspiegeln
  • Umfangreiche und detailliert ausgearbeitete Echtzeitstrategie-Szenarien mit einer Vielzahl von Gebäuden, Gestaltungselementen und einer detaillierten Flora
  • Echtzeitstrategie-Szenarien mit dynamischen Lichtwechseln während der Schlacht
  • Vielfältige strategische Elemente im Echtzeit-Part (Bunker, Häuser, Munition, …)
  • Umfassende Interaktionsmöglichkeiten und Zerstörbarkeit von Elementen im Echtzeitstrategie-Modus

Und noch viel mehr...

Details:

Völlige Handlungsfreiheit: Spieler können den Verlauf der Geschichte des Zweiten Weltkriegs ändern und mit jeder gewählten Fraktion gewinnen.

Komplette Kontrolle über alle Aspekte des Kriegs:

  • Gewählte Fraktion, ihr Staatschef, Generäle, Helden, Kriegseinheiten …
  • Diplomatie, Militärforschung, Wirtschaft und Rohstoffe …

Völlig neuartige Grafikeffekte und -qualitäten in einem 3D-Strategiespiel:

  • State-of-the-Art-Schlachten in herausragender grafischer Präsentation sowohl im Manager- als auch im Echtzeitstrategie-Part
  • Hohe Polygonzahl bei Einheiten und Bauten, Wetter- und Blitz-Effekte, Partikelsysteme …
  • Spektakuläre Physik zur authentischen Darstellung von Explosionen (Kettenreaktionen, umherfliegende Trümmer …)

Vielfalt an Einheiten: Über 250 verschiedene Einheiten aufgegliedert in 25 unterschiedliche Typen; jede mit ihrem eigenen Einsatzbereich:

  • Armee (Panzer, Transporteinheiten, Infanterie …)
  • Luftstreitkräfte (Bomber, Jäger, Transportflugzeuge …)
  • Marine (Kriegsschiffe, U-Boote, Träger …)

Die Einheiten gewinnen an Erfahrung. Die Einheiten des Spielers gewinnen an Erfahrung und verbessern mit der Zeit ihre Leistungen. Sie lernen sogar aus den Verhaltensmustern des Spielers.

Ratgeber und sanfte Lernkurve. Der Spieler beginnt mit wenigen einfachen Einheiten, rüstet sie nach und nach auf und entdeckt neue, raffiniertere Einheiten. Im Manager-Part weisen Ratgeber den Spieler ein und geben Tipps, was als nächstes zu tun oder zu vermeiden ist.

Historisch korrekte Einheiten und Prototypen. Alle Einheiten sind in ihrem Aussehen und ihren Leistungs-Daten den historischen Vorbildern exakt nachgebildet. Es wird auch möglich sein, echte Prototypen zu entwickeln (Panzer VIII Maus, Me-262 Schwalbe …)

Mehr als 80 Stunden Spielzeit. Die große Vielfalt der Echtzeitstrategie-Karten erlaubt interessante und verschiedenartige strategische Herangehensweisen (Städte, Dörfer, Landschaften …). Eine Map kann in zehn Minuten oder auch erst nach einer Stunde durchgespielt sein. Im Manager werden manche Entscheidungen in Sekundenschnelle getroffen, komplexere bedürfen einige Minuten des Nachdenkens.

Bunker und Gebäude. Echtzeitstrategie-Karten können Bunker und Gebäude enthalten. In allen gibt es wichtige Interaktionsmöglichkeiten – Truppen können sie betreten, um sich zu schützen oder um anzugreifen.

Drei Stufen „historischer Genauigkeit“, die unterschiedliche und interessante Auswirkungen auf die Künstliche Intelligenz haben. Entweder versucht die KI, den Konflikt so zu reproduzieren, wie er sich tatsächlich zugetragen hat, oder sie agiert freier und unabhängiger. Immer bleibt sie jedoch an die besonderen Verhaltensmuster der jeweiligen Fraktion (Opfern oder Verteidigen von Einheiten, riskante, aber gewinnbringende Entscheidungen …) und die historischen Ereignisse (Deutschlands Invasion in Polen 1939 und Russland 1941 …) gebunden.

Reale Persönlichkeiten aus dem Zweiten Weltkrieg spielen eine Rolle. Sowohl im Manager- als auch im Echtzeitstrategie-Teil werden Sie mit Staatenlenkern, Generälen und Helden direkt interagieren.

Marine-Einheiten und Militär-Operationen an der Küste. Im Manager-Part stehen Kriegsschiffe und U-Boote zur Verfügung. In den Echtzeitstrategie-Schlachten dienen diese Einheiten als Verstärkung, um ausgewählte Ziele zu bombardieren.

Große Bandbreite an unterschiedlichen Terrains. Die Vielzahl der Spielumgebungen auf den Echtzeit-Karten repräsentieren unterschiedliche Regionen der Welt mit ihren charakteristischen Gebäuden und ihrer Vegetation. Folgende Klimagebiete gibt es:

  • Dschungel
  • Wüste
  • Feuchtsavanne
  • Städte

Empfohlene Hardware-Spezifikationen:

  • Windows® 98/ME/2000/XP/Vista
  • DirectX 9.0c
  • CPU: Pentium IV 2,4 GHz
  • Arbeitsspeicher: 1 GB MB
  • 3D-Grafikkarte NVIDIA FX7600, ATI X1600 oder ähnlich (256 MB oder höher)
  • Soundkarte mit 5.1-Unterstützung

War Leaders: Clash of Nations - Screenshots: