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Gut!: 75% - 85%
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Preview: ( Vorschau ) Europa Universalis: Rome
Willkommen zur Preview von Europa Universalis: Rome! Paradox erweist uns die Ehre und hat uns Einblick in den neuen Titel gewährt. Heute bekommt Ihr hier aktuelle Infos zum Game! Wir nehmen Euch mit auf Zeitreise ins antike Rom! Vielen Strategen ist Europa Universalis ein Begriff, EU: Rome führt die EU Serie zu neuen Ufern, wir finden uns nach dem Zeitsprung mitten in alten Kriegszeiten wieder. Rom beherrscht Mittel-Italien, der Süden und Norden wurden dem römischen Reich noch nicht einverleibt! Da wir uns für die römische Seite entschieden haben, heißt es in diesem Szenario erstmal Italien zu kontrollieren und für wirtschaftliche Stabilität zu sorgen! In EU: Rome gibt es viele Szenarien zur Auswahl mit denen man starten kann. Dabei hat man die Möglichkeit die Kontrolle über jede Nation zu übernehmen, die im Game verfügbar ist. Man kann also auch als Herrscher von Karthago oder der Ägypter die Zeitreise antreten. Wer EU: III kennt, der findet sich schnell in EU: Rome zurecht, viele bekannte Elemente aus EU: III werden in EU: Rome verwendet. Für die Neuankömmlinge sind zahlreiche Tutorials im Game enthalten. Wie gewohnt bietet EU: Rome tief greifende Strategie und ist sehr umfangreich! Das Game läuft in Real-Time ab, wobei sich das Game jeder Zeit auch pausieren lässt. Eine Verbesserung der Engine fällt sofort ins Auge, die Karte in EU: Rome lässt sich gegenüber der vorigen Titel aus der Serie komplett frei rotieren und zoomen, was der Übersichtlichkeit dient und einen guten Eindruck macht! Goodies wie die Armee-Übersicht wurden erhalten. Die Event-Flaggen bei wichtigen Vorfällen sind auch noch vorhanden und die Stabilität des Landes spielt wieder eine große Rolle! Die Karte von EU: Rome stellt das antike Europa nett dar, von Britannien bis nach Babylon und von Mauretanien bis Dänemark! Provinzen gibt es wieder reichlich zu erobern so wie das auch sein sollte für einen Titel aus dem Hause Paradox!

Im Einheiten und Truppen System gab es viele Neuerungen gegenüber EU: III, so haben Einheiten jetzt einen Moralwert und einen Erfahrungswert! Disziplin, Offensive und Defensive fallen als weitere Werte ins Gewicht! Eine weitere Neuerung sind die Charaktere die man jetzt besitzt, diesen Charakteren kann man jetzt das Kommando über Armeen zuteilen oder sie eine Provinz regieren lassen. Das bringt der Armee gewisse Vorteile im Kampf und wenn ein Charakter eine Provinz regiert bekommt man viele verschiedene Möglichkeiten geboten mehr aus den Provinzen raus zu holen! Wenn man z.B. jemanden einsetzt der die Steuern erhöht gibts mehr Gold in die Kasse! In dem Bereich gibt es je nach Charakter Positive und Negative Eigenschaften des Charakters, die der Provinz zu gute kommen oder die Provinz negativ Beeinflussen! Die Charaktere haben auch weitere Werte die das Game beeinflussen, die Loyalität zum Beispiel oder die Korruption!
Ein weiterer Wert der Charaktere, die Popularität, kann zum Beispiel steigen wenn eine Schlacht gewonnen wird! Es spielt auch eine Rolle welcher Religion und Familie der Charakter angehört. Mehr dazu erfahrt ihr im kommenden ausführlichen Test hier bei Historygamer.info! Bei Angriffen auf Provinzen müssen wie gehabt die feindlichen Befestigungen falls vorhanden erst überwunden werden, wenn sich keine Feind-Armee in der Provinz befindet soweit Ok, sonst kommt es zur Schlacht Mann gegen Mann! Einer weitere Neuerung sind die vielen unterschiedlichen Einheiten die man produzieren kann. Die einzelnen Streitkräfte teilen sich dabei in in folgende Teilstreitkräfte auf: Miliz, Schwere Infanterie, Kavallerie, Bogenschützen,

berittenen Bogenschützen und Kriegselephanten! Wobei jede Nation auch andere Einheiten in den speziellen Teilbereichen hat. Die Römer haben zum Beispiel Velites und Principes, die Macedonen haben Pezhetairoi und Psiloi! Bogenschützen kämpfen besser gegen Miliz oder Infanterie als gegen Kriegselephanten. Um Truppen zu rekrutieren braucht man Gold, Zeit und Männer! Neben der Stabilität hat man in Europa Universalis: Rome einen Pool für Gold, Manpower und eine Anzeige wie viele Technologie Punkte erwirtschaftet werden. Unbesetzte Provinzen haben Barbaren Horden als Bewohner, wenn die Lust haben mal Weltmacht zu spielen könnte es passieren das sich mal ein Stamm erhebt und auf Wanderschaft geht, Vorsicht ist also geboten! Ist der Barbaren Wert nicht zu hoch in einer unbesetzten Provinz so kann man die Provinz besiedeln!

Die KI hat es drauf in der Preview! Sie baut kräftig Truppen und scheut sich nicht davor im Krieg anzugreifen! Mehr wird man in der fertigen Version sehen. Religion spielte damals in der antiken Zeit eine große Rolle, genau so ist es auch in Europa Universalis: Rome! Lässt man die Priester antreten und verkündet stolz ein Omen kann man schon mal +25% auf das Trade Einkommen erhalten, gehts schief gibts mal locker -25%! Mehr über die Religion und wie sie sich in EU: Rome auswirkt erzählen wir Euch auch im kommenden Test. In der Diplomatie gibt es auch ein paar Veränderungen, hier spielen die Charaktere jetzt auch eine entscheidende Rolle. Der Handel im Game wurde auch stark verbessert! Jetzt kommt es auf Trade Routes an, es geht nicht mehr alles in Trade Centers, sondern eine Provinz hat einige Trade Routen zur Verfügung. Dabei spielen die jeweiligen Ressourcen in den Provinzen eine Rolle, man kann dann eine Trade Route zwischen 2 Provinzen etablieren. Wein gegen Eisen oder Salz gegen Stein zum Beispiel. Der Handel spielt jetzt eine starke zentrale Rolle!

Ohne Holz kann man keine Schiffe bauen! Ohne Eisen kann man keine Waffen schmieden! Hier kommt der Handel ins Game und bildet einen der wichtigsten Aspekte! Wer viel Eisen besitzt kann viele gute Truppen ausheben, wer viel Korn besitzt kann sein Empire schnell wachsen lassen! Die Provinzen lassen sich mit Gebäuden ausbauen, ein Aquedukt erhöht zum Beispiel das Bevölkerungswachstum. Es stehen viele Gebäude zur Verfügung die man bauen kann, wenn man denn die Technologie dafür besitzt! Eine weitere Neuerung im Game ist das neue Allianz System, wenn man in den Krieg zieht werden die Verbündeten nicht mehr automatisch in den Krieg verwickelt, sondern man kann die Alliierten zur Hilfe rufen wenn man möchte, das eröffnet ganz neue Möglichkeiten! Wenn ein Alliierter zu schwach ist

oder man es erstmal im Alleingang versuchen möchte kann man das jetzt tun! Wenn man gegebenen Falls unter Druck gerät hat man noch ein "As" im Ärmel! Die Minimap bietet wie gewohnt verschieden Modi und dient der Übersichtlichkeit. Wie von Paradox gewohnt wieder ein Top-Game das viele hundert Stunden Spaß verspricht und hält! Strategie vom Feinsten im antiken Rom! Die vielen Szenarien bieten immer wieder neue Herausforderungen und die Neuerungen können sich sehen lassen!
Der Multiplayer Modus lässt wieder Games mit bis zu 32 Gegnern oder Verbündeten zu! Man darf sich auf April freuen wenn das Game fertig ist und released wird! Wir bringen Euch umgehen den Test zum fertigen Produkt! Euer Historygamer.info Team!
Jetzt bestellen oder downloaden und sofort loslegen:

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Features:
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Starten Sie zu einer beliebigen Zeit zwischen 280 v.Chr. und 27 v. Chr.!
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Wählen Sie aus mehr als 53 spielbaren Fraktionen auf einer Karte mit hunderten Provinzen!
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Tausende Charakere, politische Intriegen und viele Interaktioen!
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Handel, Diplomatie, Forschung und Kriegsführung in der antiken Welt!
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Robuster Multiplayer Modus! Mit bis zu 32 Gamer!
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Karte komplett mit 3D-Grafik und detailreicher Topografie!
Hersteller-Details:
Führen Sie als Imperator Rom und sein Volk! Tauchen Sie in eine der prägendsten Epochen unserer Weltgeschichte ein und genießen Sie das außergewöhnliche Spielerlebnis, von den Meistern epischer Strategiespiele. In diesem aufwändigen Strategiespiel von großer taktischer Tiefe werden die bedeutendsten kulturellen und militärischen Zivilisationen erneut zum Leben erweckt.
Beobachten Sie Ihre Charaktere dabei, wie sie durch politische Intrigen und zahlreichen weiteren Interaktionen mit tausenden Charakteren neue Eigenschaften entwickeln. Handel, Diplomatie oder Kampf - wie verhalten Sie sich gegenüber angrenzenden Provinzen, um den technologischen Fortschritt zu sichern und dadurch das Römische Reich zu vereinen?
Empfohlene Hardware-Spezifikationen:
- Betriebssystem: Windows 2000/XP Zusatz: VISTA-kompatibel
- DirectX 9.0c
- CPU: 1,9 GHz Pentium od. 100% kompatibler Prozessor
- Arbeitsspeicher: 512 MB
- CD-ROM: Laufwerk erforderlich
- Grafikkarte: DirectX 9.0c-kompatible Grafikkarte mit mindestens 128 MB & Pixelshader 2.0-Unterstützung
Europa Universalis: Rome - Screenshots:











