Historygamer.info - Die besten Strategie Games aller Zeiten!

Aktuelle Previews und Reviews ausschließlich zu Strategie Games die einer gewissen Qualität entsprechen und interessante Infos zur wahren Geschichte der Games! Game-Titel unter 70% werden von uns abgelehnt.

FAIL (the browser should render some flash content, not this).
Historygamer.info! Die Hall of Fame der Strategie Games!
 

Willkommen im News Bereich auf Historygamer.info

31.07.2008

Dawn of Fantasy: Neuer Publisher, Termin und Screenshots!
Lighthouse Interactive übernimmt den weltweiten Vertrieb der PC-Version von Dawn of Fantasy. Das Online-Echtzeitstrategie-Game soll im ersten Quartal des nächsten Jahres erscheinen.

Hunderte Gamer können sich dann gleichzeitig in der Fantasywelt ein eigenes Königreich aufbauen, Diplomatie betreiben und gegeneinander Kriege führen. Sechs neue Screenshots gibt’s hier:

Shattered Suns: Gameplay-Trailer im Weltraum! Hier gehts zum Trailer!
Clear Crown Studios hat einen Gameplay-Trailer zu Shattered Suns veröffentlicht, downloaded Euch den Trailer über den Link!

30.07.2008

Men of War - Neuer Trailer von der Front! Hier gehts zum Trailer!
Heute gibts einen neuen Trailer zu Men of War mit einer kleinen Lehrstunde für PAK Kanoniere...

Command & Conquer: Alarmstufe Rot 3 - Betat hat begonnen! Hier gehts zur Beta!
Electronic Arts hat eine Meldung zum Start des Betatests von Command & Conquer: Alarmstufe Rot 3 herausgegeben! 2.000 Gamer haben schon Zugang erhalten, und in Kürze sollen 10.000 mehr freigeschaltet werden.

Spore: Bald Gold schimmernd!
Die Entwicklungs- und Aufbausimulation Spore steht kurz vor ihrer Fertigstellung! Wie der Produzent die PC- und Mac-Version werden in etwa einer Woche ihren Goldstatus vermelden! Der Release der Vollversion soll am 5. September dieses Jahres sein.

22.07.2008

V1.51 patch zu SC2 Weapons and Warfare released! + Aktuelle Demo!
Den Patch findet ihr hier: [ SC2 Weapons and Warfare Patches page ]

Die aktuelle Demo hier: [ Click here to go to the SC2 Weapons and Warfare Demo page ]

21.07.2008

Disciplines III: Renaissance: Trailer aus Nevendaar! Hier gehts zum Video!
In einem Video von der E3 zu Akellas rundenbasierendem Strategiespiel Disciplines III: Renaissance könnt ihr einen Blick auf diverse Charaktere und einige Kampf- und Zauberszenen fallen lassen.

20.07.2008

V1.01 patch zu SC2 Patton Drives East released! + Aktuelle Demo!
Den Patch findet ihr hier: [ SC2 Patton Drives East Patches page ]

Die aktuelle Demo hier: [ Click here to go to the SC2 Patton Drives East Demo page ]

14.07.2008

Zocken mit dem Hirn: Forscher haben das erste Headset entwickelt! Hier gehts zum Video!
Höhrt sich an wie Science-Fiction an ist aber keiner! Forscher entwickeln ein Headset, mit dem man per Gedanken den Computer steuern kann wie Yahoo heute meldet. Schaut Euch das Video über den Link an!

13.07.2008

Supreme Ruler Patch 5.2 veröffentlicht! Hier den Patch downloaden!
Über den Link könnt ihr Euch jetzt den neuen Patch für Supreme Ruler 2020 runterladen, der viele Verbesserungen mit sich bringt!

Battlefront mit neuer Website online! Hier gehts zur neuen Battlefront Seite!
Battlefront zeigt sich in neuem Gewand und lockt mit Sommer-Sonderangeboten!

12.07.2008

Dawn of War II: 30 Sekunden Gameplay-E3 Trailer! Hier gehts zum Trailer!
Offizieller E3-Trailer 30 Sekunden Gameplay-Trailerzum RTS-Titel Warhammer 40.000: Dawn of War II online! Über den Link anschauen!

11.07.2008

Empire: Total War - Intro Video veröffentlicht! Hier gehts zum Trailer!
Jetzt könnt Ihr mehr sehen! Wir haben Euch bereits den Teaser gezeigt und jetzt gehts weiter mit dme Intro Video! Schaut es Euch über dne Link an! Starke Bilder, starke Zeitreise!

Hochkarätige Sprecher auf der GC Developers Conference 2008!
Die GC Developers Conference (GCDC) wartet auch 2008 wieder mit hochkarätigen Sprechern auf. Zu den Referenten auf Europas führender Entwicklerkonferenz zählen in diesem Jahr neben anderen Henrik Lorensen (The LEGO Group), Michael Capps (Epic Games), Leigh Davis (Intel), Kay Gruenwoldt (Nokia) und Steve Meretzky (Blue Fang Games).

Henrik Lorensen, Vize-Präsident des Business Developments innerhalb der LEGO Group, wird über die Erfahrungen des Unternehmens berichten, das berühmte Spiel mit den traditionellen LEGO-Bausteinen in eine Online-Umgebung zu transferieren. Damit möchte er auch andere Firmen anregen, ihre Marken auf diese Weise für ihre Kunden weiterzuentwickeln. Ausgehend von den Erfahrungen mit LEGO Universe und der Online-Aktivität anderer Firmen zeigt er unter dem Titel "Bringing a Classic Brand Online", wie Marken intelligent ins Online-Geschäft expandieren können. Außerdem beschreibt er, wie LEGO Universe in die generelle Business-Strategie des Unternehmens passt.

Michael Capps, Präsident von Epic Games, spricht in seiner Keynote über die Entwicklung von Gears of War 2. Unter dem Titel "Driving DirectX in a Parallel World" gibt Leigh Davis, Senior Applications Engineer bei Intel, Einblicke in die Entwicklung von DirectX im Hinblick auf Videospiele. Auch Kay Gruenwoldt, Head of Title Marketing bei Nokia, ist in diesem Jahr mit einer Rede vertreten.

Steve Meretzky, Senior Designer bei Blue Fang Games, sieht eines der grundsätzlichen Probleme der Spiele-Industrie in der Fokussierung auf Teenager und junge Männer. In seinem Beitrag unter dem Titel "Eine Kultur der Innovation" will er Beispiele zeigen, wie man aus dieser Einbahnstraße ausbrechen und Spiele entwickeln kann, die auch die breite Masse begeistern.

Die Referenten der diesjährigen GC Developers Conference kommen aus den verschiedensten Branchen. Neben Vertretern der Spiele-Entwickler gehören auch Hardware-Entwickler, Handy-Hersteller, Rechtsanwälte, PR- und Marketing-Experten zu den Referenten der mehr als 40 Vorträge.

Eine Liste aller Referenten, die für dieses Jahr schon feststehen, gibt es im Internet auf http://www.gcdc.eu/index.php?page=907.

Die GCDC hat sich in den vergangenen Jahren als wichtigste europäische Plattform für Spiele-Entwicklung etabliert und ist einer der wichtigsten Branchenkonferenzen weltweit. Sie findet im Vorfeld der GC - Games Convention vom 18. bis 20. August 2008 in Leipzig statt.

GCDC 2007 im Rückblick

Die GCDC unterstrich 2007 ihre Stellung als führende europäische Entwicklerkonferenz. 940 Experten aus 37 Ländern nahmen an der Konferenz teil. Unter den Referenten befanden sich Bob Bates (USA, legendärer Spieleentwickler und Programmierer), Julian Eggebrecht (USA, Factor 5), Tim Schafer (USA, Double Fine), Bruce Shelley (USA, Ensemble Studios) und Brian Sullivan (USA, Iron Lore Entertainment).

08.07.2008

Codename Panzers: Cold War - Wo bleibt der Release?
Seit März sollte der RTS-Titel Codename: Panzers - Cold War eigentlich schon in den Läden stehen. Das Game aus dem Hause Stormregion ist auch wirklich schon fertig. Warum die Veröffentlichung noch nicht gelaufen ist läßt die Gerüchteküche brodeln, Amazonhat jetzt sogar das Jahresende als Erscheinungstermin für das Game angegeben. Aus Insiderkreisen kommen Gerüchte, dass Performance-Probleme an der Verzögerung schuld seien! Zuden gab es Gerüchte, das der kriselnde deutsche Publisher 10tacle Differenzen mit dem Distributor Electronic Arts hätte und dies zu Problemen führt, genaues ist aber nicht bekannt...

Windchaser: Hotfix hilft! Hier gehts zum Patch!
Der Bug hatte es aber in sich, er verhinderte auf einigen Rechnern den Start der Kampagne, wird aber jetzt durch den Hotfix terminiert, damit können alle den erfolgreichen Mix aus Taktik, Rollenspiel und Echtzeitstrategie genießen. Den Patch findet ihr über den Link...

EA veröffentlicht im Oktober MySims für PC!
MySims gemeinsam online spielen...

 Köln, 8. Juli 2008 – Ab Oktober 2008 haben MySims-Fans die Möglichkeit, das beliebte Spiel auch auf dem PC zu erkunden und dabei neue Charaktere und Online-Features kennen zu lernen.

„Zum ersten Mal können Spieler gemeinsam kreativ werden, indem sie eine Stadt erstellen und diese gemeinsam online nutzen“, erklärt Rod Humble, Leiter des Sims-Studios. „Wem MySims für Wii und Nintendo DS gefallen hat, der wird mit Sicherheit auch jede Menge Spaß dabei haben, gemeinsam mit Freunden ein Online-Spiel zu gestalten, und wer MySims bisher noch nicht kannte, wird von der Lebendigkeit und Spannung des Spiels sicher begeistert sein.“

In MySims kann der Spieler originelle Figuren kreieren, eine Stadt erstellen, eine Gemeinschaft aufbauen und die Spielewelt völlig frei erkunden. Neue Objekte werden freigeschaltet indem er Kontakte zu seinen Nachbarn knüpft und die Beziehung festigt. Die neue Online-Funktion beinhaltet sichere Chats und neue Interaktionsmöglichkeiten. Jeder hat die Wahl, ob er lieber im Einzelspielermodus spielen oder die Spielerfahrungen auf eine Online-Nachbarschaft ausdehnen möchte. Bis zu sieben Freunde können die von einem Spieler erstellten Gebäude und Objekte gemeinsam online nutzen. Die Eigenkreationen können sowohl innerhalb als auch außerhalb des Spiels getauscht werden, sodass andere sie in ihrer eigenen MySims-Stadt verwenden können.

MySims erscheint im Oktober 2008 für den PC. Eine Version für Nintendo Wii und Nintendo DS ist bereits erhältlich.

RTL Games präsentiert erste Details zu Die Gilde DS!
Wirtschaftsaufschwung mit „Die Gilde DS“!

RTL Playtainment gibt erste Details zur beliebten Wirtschaftssimulation auf Nintendo DS™ bekannt

Köln, 08.07.2008

Nach ANNO und den Siedlern feiert nun die erfolgreiche Spieleserie „Die Gilde“ ihren Einstand auf dem Nintendo DS.

Angesiedelt in den düsteren Zeiten des Spätmittelalters, schlüpft der Spieler in die Rolle eines mittellosen Händlers, dem die Aufgabe obliegt, die am Boden liegende Wirtschaft zum Wohle aller mit dem bis dato unbekannten System der Gilden zu revolutionieren.

Mit Bier, Brot, Fleisch, Kleidung und Luxusgütern stehen aufstrebenden Kaufleuten fünf prägnante Waren zur Verfügung, mit deren Hilfe in Städten und unterwegs gehandelt werden kann. Gewiefte Kaufleute schlagen durch Feilschen Preisvorteile heraus, müssen dafür jedoch Einbußen an ihrer Reputation hinnehmen. 

Um die sich ständig ändernden Preisgefüge der Märkte in bekannten Städten wie z.B. Hamburg, München oder Köln besser einschätzen zu können, stehen Spielern Preislisten als Orientierungshilfe für ihre geschäftlichen Aktivitäten zur Verfügung. Diese schätzen kurzfristig die aktuelle Marktsituation ein und geben Hinweise auf die zu erwartenden Gewinne.

Der Kauf von Konzessionen ermöglicht es Kaufleuten, in den Städten auch direkten Handel zu treiben, ohne selbst vor Ort zu sein. Auf diese Weise werden die gefahrvollen Reisen und der Verlust der eigenen Waren durch Überfälle reduziert. Außerdem erhalten Konzessionsinhaber die Möglichkeit, Produktionsstätten zu erwerben und selbst hergestellte Waren zu vertreiben.

Ausgebuffte Spieler nutzen außerdem diplomatisches Geschick und greifen zu kriminellen Machenschaften, um ihre Ziele zu erreichen und ihre Widersacher auszuschalten. 

Der Release für „Die Gilde DS“ ist derzeit für das erste Quartal in 2009 geplant.

GC Freestyle wartet wieder auf GC-Camper!
GC - Games Convention 2008
21. bis 24. August 2008
(Presse- und Fachbesuchertag: 20. August 2008)

Leipzig, 08. Juli 2008

GC Freestyle wartet wieder auf GC-Camper
Gewinnchance für schnelle Anmeldungen

Wenn Europas Leitmesse für interaktive Unterhaltung, die GC - Games Convention, abends ihre Tore schließt, dann startet das Leben auf der Festwiese im Herzen von Leipzig. Ab dem 20. August bietet das GC Freestyle - Gamer Camp in der Jahnallee ein Event, das viel Abwechslung verspricht. Während im Campingareal kostengünstige Übernachtungsplätze zur Verfügung stehen, sorgen angesagte Szene-DJ's in den Chill-out-Zonen für reichlich Stimmung. In der Funsport-Area können sich die Camper aktiv betätigen. Wer sich bis zum 31. Juli 2008 für einen Zeltplatz auf dem GC Freestyle - Gelände entscheidet, kann zudem attraktive Preise gewinnen.

Gemeinsam mit der Deutschen Entertainment AG (DEAG) und dem Elektrofachmarkt Saturn verlost die Leipziger Messe unter allen Anmeldungen vier Mal zwei Eintrittskarten für das offizielle GC-Spielemusikkonzert Video Games Live sowie zehn Saturn-Einkaufsgutscheine im Wert von jeweils 50 Euro. Interessierte haben die Möglichkeit, sich unter www.gc-germany.com für den Zeltplatz zu registrieren.

WLAN-Vergnügen über kostenlosen Hotspot

Natürlich müssen GC Freestyler nicht auf Komfort verzichten. So stehen auf dem gesamten Gelände ausreichend sanitäre Einrichtungen zur Verfügung. Zusätzlich verfügt das Gamer Camp über eine ständige WLAN-Verbindung. Per Hotspots gelangen Camper mit ihren entsprechend ausgestatteten Laptops rund um die Uhr kostenlos ins Internet. Während des GC-Besuches können die wertvollen Rechner sowie andere Wertgegenstände in Schließfächern verstaut werden.

Für 130 Euro gibt es das umfassende GC Freestyle-Paket, bestehend aus einer Dauerkarte für die GC - Games Convention 2008, vier Übernachtungen im GC Freestyle - Gamer Camp inklusive kostenloser Funsport- und Actionangebote auf der GC Freestyle-Area sowie freier Fahrt mit den öffentlichen Verkehrsmitteln. Wer nur einen Tag in Leipzig verbringt, bekommt für 38 Euro eine Tageskarte, die zum Besuch der GC - Games Convention und einer Übernachtung auf dem GC Freestyle-Gelände berechtigt.

07.07.2008

ArmA 2, BOUT, Deck13, Officers und Virtual Skipper 5 auf der GC!
Peter Games und HMH Interactive werden eine Reihe spannender Spiele auf der Games Convention in Leipzig zeigen:  Armed Assault 2, The Book of Unwritten Tales, Officers und das neue Deck13-Adventure sowie Virtual Skipper 5.

Zum großen Teil werden Sie die Spiele auf der Messe erstmals live in Bewegung sehen. So werden z.B. zu Armed Assault 2 viele Szenen aus dem Spiel zu sehen sein und beim Fantasy-Adventure The Book of Unwritten Tales werden einige ziemlich überrascht sein, wie eindrucksvoll dieses Adventure aus dem Hause King Art aussieht. Die Qualität der Adventure-Könige von Deck13 braucht man eigentlich gar nicht mehr zu rühmen; ich sage nur: Viel Spaß bei der GC-Weltpremiere des neuen Adventures.

04.07.2008

Men of War - Harte Gefechts und Nacht Fotos online + Developer-Update! Hier gehts zum Dev-Up!
Weiter gehts, Men of War vier neue Screenshots... das Developer Update findet Ihr über den Link!

03.07.2008

Supreme Ruler 2020: Neuer Gameplay Trailer!
Supreme Ruler 2020 zeigt sich wiede rmit einem neuen Trailer! Diplomatie und Militär werden in einem neuen Trailer demonstriert. Den Download findet Ihr in unserem Download Bereich!

World in Conflict: Hotfix V1.009! Hier gehts zum Hotfix!
Ein neuer Hotfix Patch beseitigt zwei Probleme ausWorld in Conflict. 96 Megabyte großen Update müsst Ihr saugen, das die Buttons für Spezialfähigkeiten ihren Dienst verweigern wurde gefixed und es gibt nun keine ungewöhnlich langen Ladezeiten mehr beim Kartenwechsel.

Making History: Aktualisierte Demoversion! Hier gehts zur Demo!
Nach dem Release der ersten Demoversion im November 2006 haben die Entwickler von Making History: The Calm & The Storm einiges an dem Titel durch Patches verändert, die aktualisierte Demo auf die Version 2.04 könnt Ihr Euch runterladen!

02.07.2008

Peter Games kündigt Officers an! Hier gehts zur Officers Info-Seite!
Peter Games wird das Strategiespiel Officers veröffentlichen. Officers bietet für WWII-Echtzeitstrategiespiele bisher unerreichte Dimensionen und eröffnet gewaltige Kämpfe mit mehr als 1.500 Einheiten gleichzeitig auf bis zu 26 Quadratkilometer großen Schlachtfeldern. Schaut Euch die neue Infoseite an! Zu finden über den Link...

C&C 3: Kanes Rache - Patch und neue Saison!
Der Community-Manager von Command & Conquer 3 gibt heute bekannt das am Freitag Abend der erste Patch für das Add-On Kanes Rache veröffentlicht werden soll. In Deutschland also ca. Samstag Morgen. Schon morgen startet die zweite Saison des Echtzeitstrategie-Games und die Rangliste wird zurück gesetzt.

Warcraft III: Lösung für Fehlstart nach dem Patch v1.22!
Seit dem veröffentlichten Patch auf Version 1.22 für WarCraft III beklagen viele Gamer eine Fehlermeldung beim Starten des Games! „Cannot find war3.exe“. Blizzard meldet im Technik-Support-Forum ein zwei Megabyte großes Windows-Update von Microsoft um den Fehler zu beheben.

01.07.2008

Games Convention 2008 - GC ART 2008 zeigt: Spielen ist Kunst!
GC - Games Convention 2008
21. bis 24. August 2008
(Presse- und Fachbesuchertag: 20. August 2008)

Leipzig, 2. Juli 2008

GC ART 2008 zeigt: Spielen ist Kunst!

Bereits zum dritten Mal lockt der Ausstellungsbereich GC ART kunstinteressierte Besucher in die Halle 2 des Leipziger Messegeländes. Im Rahmen der europäischen Leitmesse für interaktive Unterhaltung GC - Games Convention zeigen die vier Ausstellungen "Space Invaders. From Outer Space", "History & Culture", "Machinima" und "Digital Beauties" vom 21. bis zum 24. August, wie Kunst und digitale Welten miteinander verschmelzen. Mehrere Workshops bieten den Messegästen die Möglichkeit, selbst kleine Kunstwerke zu entwerfen.

GC ART Special: Space Invaders. From Outer Space
30 Jahre Space Invaders - Die Jubiläumsshow

Das Computerspiele Museum Berlin und die GC - Games Convention huldigen einem Klassiker der Videospielgeschichte mit einer eigenen Ausstellung. "30 Jahre Space Invaders" macht auf 120 Quadratmetern eine Legende in ihren historischen und aktuellen Facetten erlebbar.

Im Zentrum der Ausstellung steht die interaktive Großinstallation "Invaders!". Bei dem Werk des franco-amerikanischen Künstlers Douglas Edric Stanley müssen die Spielenden die virtuelle Kanone des historischen Spiels nun mit ganzem Köpereinsatz steuern und gegen die Angreifer abfeuern. Als thematischen Hintergrund hat Stanley den Anschlag auf das World Trade Center im Jahre 2001 gewählt. "Mit meiner Arbeit zeige ich, wie Space Invaders als soziale Erzählung verstanden und mit historischen Erzählungen in Bezug gesetzt werden kann, ohne dabei seine poetische Kraft zu verlieren", so Stanley. Neben einer umfangreichen Dokumentation bietet die Jubiläumsshow auch das originale Spielgefühl am klassischen Space Invaders Automaten aus dem Jahr 1978.

Vor genau 30 Jahren löste das Computerspiel Space Invaders einen bisher unbekannten Boom aus. Kurz nach dem Erscheinen der Blockbuster-Filme "Star Wars" und "Begegnung der Dritten Art" konnten Millionen Spieler mit dem Joystick in der Hand die Erde vor Außerirdischen retten. Space Invaders wurde zur Legende und zu einem globalen Icon.

Die Erfindung von Toshiro Nishikado markierte den Einstieg Japans in das weltweite Geschäft mit Videospielen. Es war das erste Spiel mit einer dramatischen Handlung. Und: Erstmalig konnten sich die Spielenden mit einem gespeicherten Highscore verewigen. Das war einer der wesentlichen Gründe des Erfolgs von Space Invaders und zugleich revolutionär.

GC ART: History & Culture

Das große Retro-Gaming-Event

Eine Messe auf der Messe - das ist GC ART: History & Culture. Das große Retro-Gaming-Event entführt seine Besucher in die Vergangenheit des digitalen Spielens. Mehrere Retro-Clubs aus ganz Deutschland präsentieren sich und ihre Liebhaberstücke in der Messehalle 2 der GC - Games Convention. Mit historischen Computern, Konsolen und verschiedenem Zubehör zeigt "History & Culture" die Wurzeln heutiger hochauflösender 3D-Spiele. Ob 8-Bit-Technik der 70er- und 80er-Jahre oder "Klötzchengraphik" - die Ausstellung gibt Messebesuchern einen Abriss der neueren Spielgeschichte.

Für Liebhaber älterer Konsolen lohnt ein Abstecher in das Retro-Forum. Hier werden einzelne Ausstellungsstücke von deren Besitzern näher vorgestellt. Natürlich kommt bei "History & Culture" auch das Spielen nicht zu kurz. Messebesucher haben jeden Tag die Gelegenheit, Klassiker und Evergreens aller Hardwaregenerationen auf Herz und Nieren zu testen.

GC ART: Machinima
Die Kunst des Filmemachens mit Hilfe von Computerspielen

Games sind nicht nur Zeitvertreib oder Lernmittel, sondern auch Werkzeuge des kreativen Ausdrucks. Dies beweist die Sonderschau "GC ART: Machinima". Die Ausstellung zeigt, wie Computerspiele zur Produktion von 3D-Animationsfilmen genutzt werden. Hierbei dienen bekannte Spielwelten als Filmset und die Software verschiedener 3D-Computerspiele als Animationsprogramm.

Das "Machinima-Cinema" zeigt ganztägig ausgewählte, herausragende Machinima-Produktionen. An die Filmvorführungen schließen sich Präsentationen und Workshops szenebekannter Machinima-Experten an. Die GC-Besucher erhalten von den Profis einen Überblick über die Vielfalt an Themen, lernen Genres und Darstellungsweisen kennen und bekommen die wichtigsten Tools live vorgestellt.

Im "Machinima-Labor" können die Besucher anschließend an mehreren Computern spielerisch die verschiedenen Arten des Machinima-Filmemachens ausprobieren, sich Tipps vom Fachmann holen und dabei neuartige Eingabegeräte ausprobieren.

Der Begriff "Machinima" ist ein Kunstwort aus "Machine" und "Animation". Im einfachsten Fall spielen beim "Live Action Machinima" mehrere Personen in einem netzwerkbasierten Multi-Player-Spiel nach einem Drehbuch. Die Spieler bewegen ihre Figuren wie Schauspieler durch die virtuelle Welt. Dabei übernimmt ein Spieler die Funktion des Kameramanns, indem seine Bildschirmausgabe aufgezeichnet wird. Anschließend wird das produzierte Material geschnitten und nachvertont.

Seit ihren Anfängen Mitte der 1990er-Jahre hat sich eine Szene aus mehreren tausend Mitgliedern entwickelt, die sich vor allem im Internet trifft, um Informationen auszutauschen. Zunehmend findet diese Art des Filmemachens auch in der Computerspiel- und Filmindustrie Beachtung. Gemeinsam mit dem Projekt "Animation in neuen Medien" präsentiert die GC - Games Convention diese kreative Zweckentfremdung von Computerspielen.

GC ART: Digital Beauties
Von der Bleistiftskizze zum Computerspiel

Mit Hilfe von Computern und Spezialsoftware lassen sich Bilder erstellen, die von realen Fotos kaum noch zu unterscheiden sind. Die Sonderschau "Digital Beauties" zeigt, was heute möglich ist, und stellt den Betrachter immer wieder vor die Frage: Ist das Bild real oder virtuell erschaffen? Eine Bilder-Galerie präsentiert über 20 herausragende Arbeiten von Künstlern aus der ganzen Welt.

Für alle, die sich selbst in der 3D Programmierung versuchen möchten, finden im "3D-Labor" Workshops statt. Ein Experte erklärt, wie man in vielen kleinen Schritten zu einem eigenen "Character" kommt. Jede Etappe wird dabei von den Teilnehmern am PC begleitet.

Auch der erste Schritt bei der Entstehung einer Computerspiel-Figur, -Landschaft oder -Gebäudearchitektur wird demonstriert: die handgefertigte Bleistiftskizze. Ein "Concept Artist" zeigt dem Publikum anschaulich die verschiedenen Arbeitsschritte und Techniken bei der Entwicklung einer Gestalt. Die angefertigten Arbeiten dienen als Basis für die digitale Umsetzung.

28.06.2008

Diablo 3 kommt und StarCraft 2: Release-Termingerüchte dementiert! Hier gehts zur Diablo 3 Seite!
Die Termingerüchte zu StarCraft 2 wurden dementiert! Diablo 3 kommt... die offizielle Seite ist online!

27.06.2008

Combat Mission Schock Force Marines: Vier neue Fotos! Hier gehts zue offiziellen Homepage!
Vier neue Screenshots zu Combat Mission Shock Force Marines heute für Euch online, mehr auf der offiziellen Seite, hier die Fotos:

Men of War: Neues Developer Update! Hier gehts zum Developer Update!
Heute gibts ein neues Dev Update von Men of War, zu finden über den Link!

Stronghold Crusader Extreme - Nochmal neue mittelalterliche Fotos!
Vier neue Screenshots von Stronghold Crusader Extreme gibt es in dieser Meldung zu sehen:

26.06.2008

EA kündigt galaktische Edition von Spore auch für Deutschland an!
Köln, 25. Juni 2008 – Für ultimative Spore Fans wird Electronic Arts die Spore Galactic Edition auf den Markt bringen. Die aufwendig verpackte Spezialversion enthält neben der Hybrid-Spiele-Disk für PC und Mac folgende Inhalte:

  • Making of Spore-DVD
  • How to build a better being-DVD, produziert vom National Geographic Channel
  • The art of Spore-Buch
  • Spore Handbuch
  • Spore Poster

„Die Spore Galactic Edition ist der ultimative Backstage-Pass für das Spore Universum“, so Patrick Buechner, Vice President Marketing von Maxis. „Auf künstlerische Art gibt die Galactic Edition den Fans einen Blick hinter die Kulissen von Spore.“

Die in der letzten Woche veröffentlichte Demo-Version von Spore, das Spore Labor, erfreut sich weiterhin größter Beliebtheit. Mittlerweile wurde die eine millionste Kreatur auf den Spore-Server geladen.

Spore erscheint für PC, Mac, Nintendo DS und das Handy am 5. September 2008. Weitere Infos finden Sie unter www.spore.de.

Making History: Gold Edition angekündigt!
Muzzy Lane gibt bekannt, das im Sommer die Gold Edition von Making History: The Calms & The Storm erscheinen wird. Dabei handelt es sich um das rundenbasierte Strategiegame mit einem Paket neuer Szenarien, die teilweise auch aus der Community stammen. Zum Beispiel können dann auch die Jahre vor dem Zweiten Weltkrieg in Angriff genommen werden!

25.06.2008

Celetania: Neue Screenshots Frequenz mit vier Bildern! Hier gehts zur Homepage!
Vier neue Screenshots erreichen uns auf einer neuen Celetania Frequenz, im Game übernehmt ihr den Aufbau eines Sternenimperiums, vergleichbar mit Klassikern wie Master of Orion, Mankind oder Galactic Civilizations. Der Titel wird komplett online gegamed, mit hunderten anderen Zockern in einer Galaxie! hier die vier neuen Screens:

Stronghold Crusader Extreme: Verschiebt sich etwas... !
Eigentlich sollte Stronghold Crusader Extreme ab morgen in den Händlerregalen stehen. Doch offenbar zwingen Probleme bei der Auslieferung den Publisher Gamecock im letzten Moment zu einer Änderung. Somit erscheint das Game wohl erst am 3. Juli.

Men of War: Direct Control Feature heute erklärt!
Heute erzählt Chris Kramer Euch etwas über Men of War, genauer gesagt gibt es Infos über ein sehr nettes Feature in Men of War! Hier der englische original Text:

Hi, I want to tell you about a very handy feature that Men of War delivers.

In Men of War you are able to take control over every single unit you have yourself, walking, driving, shooting and sometimes swimming. The feature works quite simple and is a strong part of the gameplay, you just select and individual soldier, press the direct control key ( hold it, or use the toggle on/off key) and you immediately can use your soldier, tank, artillery or ship yourself.

You will control your unit in the same perspective you play other RTS games, or if you wish you can zoom down until you reached a 3rd person view.
The importance of the feature runs with one hand together with the extremely detailed physics of Men of War, tanks have no health bars but real different protected armor plates which either can be damaged due to many hits by a strong caliber or shot through with a single bullet.
Sometimes you will face a much better protected tank than yours, and your gun will suffer trying to attack it frontally. So you may choose direct control, damage the tracks of the enemy tank, move out of hits field of view and attack it from its flank to precisely hit weak spots of the opposite tank.
Therefore Men of War allows you to win as a smart David against Goliath, a strong tank guarantees no victory above a weaker one. The only guarantee you  have is your own skills.

Hiding your anti-tank guns makes also much more sense in Men of War, since they are really protected visually wise in bushes. Let an enemy armored vehicle pass slowly and  shoot it from a close distance to make sure your gun penetrates the armor of it. All guns have their historic values downgraded in less meters to allow a smooth gameplay, which means the farer away a tank is from you, the less powerful your gun can strike it, since the bullet loses speed on distance. But be careful, Men of War calculates the impact angle, the flatter the angle the more likely you shell will bounce off and it also simulates the longer distance a bullet has to go through the armor plate on a flat angle, increasing the armor protection of the enemy. Sometimes you should even think about placing your tank wisely, to strengthen your armor protection.

Even the mightiest tank in the game can be destroyed by a smart player with a single soldier. Moving in bushes, crawling to the enemy, around his soldiers protecting his tank, selecting an anti-tank-nade or a Molotov cocktail and a fine throw on its engine will make sure the tank won’t last any longer.

Men of War allows you so much possibilities to defeat your enemy, that finally not the faster player but the smarter wins, even if he doesn’t have as much practice as the other one.

A new screenshot series explaining how it works:

24.06.2008

Stronghold Crusader Extreme: Demo jetzt Verfügbar! Hier gehts zur Demo!
Die Schlachten in Stronghold Crusader Extreme sind gewaltig. Bis zu 10.000 Einheiten tummeln sich auf dem Schlachtfeld der Neuauflage des Hits aus dem Jahre 2002! In der Demo dürft Ihr drei Missionen Probe gamen! Über dne Link downloaden!

Battleground Europe: Update Version 1.28 released!
Cornered Rat Software hat den Patch v1.28 zu Battleground Europe released. Enthalten sind 26 neue Städte, drei weitere Brigaden sowie Änderungen am Gameplay selbst. Im offiziellen Forum könnt ihr die Verbesserungen im Detail nachlesen. Auf der Website steht außerdem eine Trialversion für 14 Tage zum Download bereit.

Kane entfacht ab Donnerstag seine Rache auf der Xbox 360!
Köln, 24. Juni 2008 – Der dunkle Messias Kane führt seine Jünger auf die Xbox 360. Electronic Arts veröffentlicht am 26. Juni 2008 Command & Conquer 3: Kanes Rache für die Xbox 360.  Neben den zentralen Features der PC-Version beinhaltet die Konsolenversion die speziell angepasste CommandStick-Steuerung sowie den brandneuen Modus „Kanes Herausforderung.“

„Unser Team hat mit großer Leidenschaft daran gearbeitet, dass das schnelle und flüssige Gameplay, das die PC-Versionen der Command & Conquer-Reihe auszeichnet, auch auf der Konsole zum Tragen kommt", so Jim Vessella, Produzent von Command & Conquer 3: Kanes Rache.  „Bei jeder Veröffentlichung eines Echtzeit-Strategiespiels für Konsole wollen wir dafür sorgen, dass die Kluft zwischen den Plattformen ein wenig schmaler wird, und der extra dafür entwickelte CommandStick verschafft dem Spieler nie da gewesene Steuerungsmöglichkeiten."

Command & Conquer 3: Kanes Rache für Xbox 360 verfügt über vier Spielmodi, darunter „Kanes Herausforderung“, das aus 90 Gefechten gegen neun Armeen besteht und exklusive Videosequenzen enthält. Bis zu vier Spieler können über Xbox LIVE auf über 50 Karten mit VisionCam-Unterstützung packende Multiplayer-Schlachten austragen. Die Spieler kommen zudem in den Genuss einer Kampagne mit 13 Missionen und mehr als 40 Minuten Full-Motion-Video in High Definition mit Natasha Henstridge (Species), Carl Lumbly (Alias) und natürlich Joe Kucan, als charismatischer Nod-Anführer Kane, in den Hauptrollen. Die epische Story umspannt zwei Jahrzehnte Tiberium-Geschichte, von der Wiedergeburt der Bruderschaft von Nod nach dem zweiten Tiberiumkrieg bis zu den dramatischen Ereignissen des dritten Tiberiumkrieges und darüber hinaus.

23.06.2008

Stronghold Crusader Extreme: Coverartwork vorgestellt!
Am Donnerstag erscheint Stronghold Crusader Extrem, die Neuauflage des 2002 veröffentlichten Stronghold Crusader! Heute haben wir das Coverartwork für Euch!

StarCraft 2: Gerüchte um Erscheinungsdatum!
Offiziell ist der Releasetermin des Echtzeitstrategie-Games StarCraft 2 beim Entwickler Blizzard Entertainment noch strengstens unter Verschluss. Jedoch haben die drei Onlinehändler BestBuy, GameStop und CircuitCity den Titel nun in ihr Sortiment aufgenommen und geben den dritten Dezember dieses Jahres als Erscheinungsdatum an!

Hotel Gigant 2 Angekündigt!
Nobilis kündigt für das vierte Quartal dieses Jahres einen Nachfolger zur Aufbau- und Wirtschaftssimulation Hotel Gigant an!

20.06.2008

Men of War - Die Offensive geht weiter mit vier Shots + Developer-Update! Zum Dev-Update!
Weiter gehts, Men of War vier neue Screenshots... das Developer Update findet Ihr über den Link!

Supreme Ruler 2020: Ab heute im Handel!
Ab heute ist Supreme Ruler 2020 im Handel erhältlich! Die Preview zur genialen Weltsimulation könnt Ihr als Deutschland Premiere schon seit 16.5.2008 bei uns lesen:

Preview - Supreme Ruler 2020

Preview - Supreme Ruler 2020

19.06.2008

Warfare: Goldmeldung und Release-Termin!
Rondomedia gibt bekannt, das sich das Echtzeitstrategie-Game Warfare: Im Auge des Terrors jetzt in Produktion befindet. Die Veröffentlichung soll am 27. Juni für 29,99 Euro vorgenommen werden!

War Leaders: Clash of Nations - Modding-Support vom Entwicklerteam!
Die Modding-Community von War Leaders: Clash of Nations soll jetzt durch das Entwicklerteam selbst unterstützt werden. Wer Modding-spezifische Fragen hat, kann diese in Englisch an einen der Moderatoren im offiziellen Forum stellen, der sie dann an das spanische Entwickler-Studio Enigma weiterleitet. Außerdem gibt es die Möglichkeit, eigene Modifikationen auf einen FTP-Server hochzulanden, damit sie Enigma begutachten kann.

CIV IV: Beyond the Sword - Update auf Version 3.17 released! Hier gehts zum Patch!
Fireaxis hat einen neuen Patch für die zweite Civilization IV Erweiterung Beyond the Sword released! Saugt Euch den Patch über den Link...

Commander: Napoleon at War - Beta Test startet! Hier gehts zur Beta!
Slitherine startet den Beta Test zu Commander: Napolen at War!

18.06.2008

Supreme Ruler 2020 - Neuer Trailer! Hier gehts zum Trailers!
Ein neuer Trailer wurde zu Supreme Ruler 2020 released, über den Link anschauen!

StarCraft 2: Planet Char - Die Heimat der Zerg! Offizielle StarCraft 2 - Homepage!
Auf der offiziellen Website von StarCraft 2 wird euch der Planet Char jetzt vorgestellt. Auf diesem Planeten befindet sich der primäre Schwarm der Zerg mit krabbelnden Kreaturen.

17.06.2008

Spore - Trailer und Infos!
Die Besiedelung des Universums beginnt … jetzt!

Köln, 17. Juni 2008 EA– Die ersten Schritte in Will Wrights neuem Universum sind ab sofort möglich! Die kostenlose Demo-Version des Spore-Labor ist ab sofort für PC und Mac zum Download erhältlich. Eine umfangreichere Premiumversion wird ab dem 19. Juni im Handel verfügbar sein.

Das Spore Labor gibt den Spielern einen umfangreichen Editor an die Hand, mit dem sich individuelle Kreaturen für das Spiel gestalten lassen. Nach dem Erstellen können die Kreaturen mit spaßigen Animationen zum Leben erweckt werden. Über die Sporepädie, einen zentralen Spore-Server, lassen sich die Kreaturen von allen weltweit registrierten Spore-Spielern anschauen, bewerten und in das eigene Spiel runterladen. Alle mit dem Spore Labor erschaffenen Figuren können in die finale Version von Spore integriert werden. „Heute ist der Tag, an dem wir beginnen das Spore-Universum zu besiedeln“, so Will Wright, Chefdesigner bei Maxis. „Wir sind sehr gespannt mit welchen abenteuerlichen Kreationen die Spieler unsere gemeinsame Spore-Welt bevölkern werden!“

Eine Anbindung zu YouTube existiert beim Spore Labor ebenfalls: Auf www.youtube.com/spore können eigene Videos der Kreaturen hochgeladen und angeschaut werden.

In Kürze wird es auch die Möglichkeit geben, die eigene Kreatur immer dabeizuhaben: Auf www.spreadshirt.de wird es bald die Option geben, Kleidungsstücke mit der eigenen Spore-Kreation bedrucken zu lassen.

Spore erscheint am 5. September 2008 für PC, Mac, Nintendo DS und das Handy.

Die kostenlose Basisversion des Spore Labors ist ab sofort für PC und Mac unter www.spore.de zum Download erhältlich. Die Premiumversion des Labors folgt am 19. Juni 2008 im Handel oder im Onlinevertrieb ebenfalls unter www.spore.de .

16.06.2008

Warfare - Cover und sechs Screenshots!
In einer Woche ist es soweit und Warfare erscheint endlich! Heute könnt Ihr Euch sechs Screenshots anschauen und das Cover mitdem Historygamer.info Zitat begutachten! Die Preview zu Warfare könnt Ihr auch schon heute bei uns lesen:

Preview - Warfare

Preview - Warfare

Kooperation für Siedler-Onlinelobby!
Ubisoft Deutschland und arvato systems geben ihre Zusammenarbeit bekannt. Die Lösung eeis (Electronic Entertainment Infrastructure Services) von arvato systems wird für den Betrieb der 3D-Onlinelobby zu DIE SIEDLER®-AUFBRUCH DER KULTUREN eingesetzt, dem nächsten Spiel in der Siedler-Traditionsreihe, basierend auf dem Regelwerk von Die Siedler II.

Das Spiel beinhaltet eine aufwendig gestaltete Siedlerlobby, in der sich Spieler mit Avataren im kultigen Siedlerlook darstellen, nach Mitspielern für spannende Mehrspieler-Partien suchen, oder sich die Zeit mit verschiedenen Minispielen vertreiben können. Aus der Lobby heraus werden alle Multiplayerspiele gestartet. Die besten Siedlerspieler verewigen sich dort in einer Hall Of Fame.

Aktuell wird die Lobbysoftware nebst Infrastruktur einem Stresstest mit 1.000 Gastspielern unterzogen. Der sogenannte Betatest läuft derzeit auf Hochtouren.

Die Siedler®-AUFBRUCH DER KULTUREN setzt die Massive Multiplayer Netzwerk-Engine tinCat sowie weitere Services des eeis-Systems von arvato systems ein. Das “Backend“ bilden leistungsfähige Highend-Blade-Server der neuesten Generation von Hewlett Packard.

Dazu arvato systems Geschäftsführer Dr. Michael Pesch:

„Wir freuen uns, dass wir Ubisoft Deutschland von unserer Leistungsfähigkeit für die Unterhaltungssoftware-Industrie überzeugen konnten. eeis als Kombination unserer Infrastructure Services und der tinCat-Netzwerk-Engine bietet Ubisoft Deutschland eine Komplettlösung für das gesamte Backoffice.“

Ralf Wirsing, General Manager Ubisoft Deutschland: „Mit eeis von arvato systems haben wir für den Betrieb der Siedler-Lobby einen starken und verlässlichen Technologiepartner gefunden. Wir freuen uns auf diese optimale Unterstützung für das neue Onlinefeature, dass die zahlreichen Siedlerfans begeistern wird.“

Informationen zu DIE SIEDLER®-AUFBRUCH DER KULTUREN unter www.siedler.de.

Näheres zu eeis (Electronic Entertainment Infrastructure Services) von arvato systems unter www.e-eis.com

Fun of Gaming: Forscher untersuchen Glücksmomente beim Computerspielen!
Köln 16. Juni 2008 – Warum machen Computerspiele glücklich? Was für Laien naheliegend erscheinen mag, ist für Medienwissenschaftler ein neues und komplexes Thema. Spannende Erkenntnisse zu diesem Phänomen liefert das internationale Forschungsprojekt „Fun of Gaming“ (FUGA) am Institut für Wissens- und Innovationsforschung der Helsinki School of Economics, Finnland. Electronic Arts unterstützt das innovative Vorhaben.

Die 2006 ins Leben gerufene FUGA-Initiative untersucht erstmalig, wie das Glücksmoment beim Computerspielen empirisch erfasst werden kann. Dafür entwickelte das Team spezielle Techniken, mit denen physiologische Prozesse wie Herzschlag, Gehirnaktivitäten und Muskelspannung der Computerspieler gemessen werden. Das zentrale Ergebnis: Bewältigen Gamer die Aufgaben eines Spiels erfolgreich, entsteht ein Glücksgefühl.

„Ein heranstürmender Gegner bedeutet zunächst negative Anspannung. Diese löst sich im Erfolgsfall in Euphorie und Kompetenzerleben auf“, sagt der Mainzer Medien-wissenschaftler Christoph Klimmt in der aktuellen Ausgabe des EA-Magazins des Computerspieleherstellers Electronic Arts. Klimmt ist einer der vielen Experten, die an der internationalen FUGA-Initiative beteiligt sind. Laut Klimmt durchläuft ein Spieler während einer Spannungsphase eine gesteigerte Adrenalin-produktion. Beim Sieg schwindet das negative Gefühl, der Adrenalinspiegel bleibt erhöht. Ein Glücksgefühl entsteht.

Computerspiele wirken intensiver als Fernsehen

Ein weiteres Ergebnis der Forscher: Computerspiele erzeugen intensivere Glücksgefühle als Fernsehen, da der Gamer selbst Protagonist ist und die Emotionen somit intensiver erlebt. „Je realistischer das Erlebnis, desto größer ist auch der Spaß“, so Klimmts Erkenntnis. Bei komplexen Spielen bietet jeder Abschnitt bis zum nächsten Level eine anregende Aufgabe. So erforscht das Team von FUGA das Glücksmoment beim Computerspielen mit einer modifizierten Version des mehrfach preisgekrönten EA-Games „Half Life 2“. Das Spiel lässt dem Gamer viele Freiheiten. Wie im richtigen Leben kann er die Art und Weise ans Ziel zu kommen relativ autonom bestimmen. Auf dem Weg zum Sieg muss der Spieler situationsbedingt spezielle Fähigkeiten erlernen und sich immer auf neue Herausforderungen einlassen.

Lerneffekte machen glücklich

Andere Forschungen bestätigen die Ergebnisse von FUGA. „Von Games kann jeder etwas lernen“, meint Rolf F. Nohr, Juniorprofessor am Institut für Medienforschung der Hochschule für Bildende Künste Braunschweig. Sie bieten ständig neue Herausforderungen, bei denen Kernkompetenzen gefördert werden. Besonders das strategische Denkvermögen sowie die Fähigkeit, schnelle Entscheidungen zu treffen und Ziele zu erreichen, werden beim Computerspielen geschult. Und erfolgreiches Lernen macht Spaß. „Einen geschickten Weg zu finden, in SimCity eine Stadt aufzubauen: Das ist etwas Schönes, das kann einen glücklich machen“, so Medien-wissenschaftler Nohr.

Mehr Informationen rund um das Glücksmoment beim Spielen finden sich in der aktuellen Ausgabe des EA-Magazins und ab dem 30. Juni im Internet unter www.ea-play.de/mag/glueck.

13.06.2008

Men of War - Artwork Bundle für Euch!
Men of War kommt vorbei und bringt Euch ein Artwork Bundel mit:

Empire: Total War - Teaser-Trailer auf Historygamer.info!
Ein Teaser-Trailer wurde von Sega zu Empire: Total War dem kommenden Top-Game released! Saugt Euch das Video in unserem Download Bereich!

12.06.2008

Men of War - Heißer Gefechts-Trailer auf Historygamer.info!
Der erste Trailer zu Men of War wurde released und steht bei uns im Download Bereich für Euch Bereit! Viel Spaß beim anschauen des Trailers!

JoWooD und Tivola Publishing schliessen Vereinbarung über gemeinsamen Vertrieb!
Liezen, Österreich, 12. Juni 2008; JoWooD Productions und Tivola Publishing schließen eine Vereinbarung über das gemeinsame Publishing und den Vertrieb von Entertainment Produkten der Tivola Publishing GmbH aus Deutschland. Die Tivola Publishing GmbH ist führender Hersteller/Publisher von Unterhaltungs-Software für Kids mit Eigenvertrieb in Deutschland und übergibt seine Produkte im Zuge der Zusammenarbeit dem erfolgreichen Publishing von JoWooD Productions und dem erfahrenen Vertrieb von JoWooD Distribution für die Märkte Nord- und Südamerika, Spanien, Portugal und Indien. Insgesamt bereichert diese Zusammenarbeit das JoWooD Portfolio um über 40 qualitativ hochwertige Nintendo DS™, Wii™ und PC Spiele mit hohem Erfolgspotenzial.

„Die Produkte von Tivola Publishing treffen punktgenau die stetig wachsende Zielgruppe der Kids-Software. Die Kombination aus bekannten Lizenzen und lustigem Spiel mit hohem Lernfaktor machen das gesamte Portfolio für Kunden interessant und wir sind davon überzeugt mit kreativem Marketing und optimaler Positionierung der Spiele im Handel große Erfolge zu erzielen“, erklärt Albert Seidl, CEO JoWooD Productions.

Christopher Koeppler, Geschäftsführer Tivola Publishing GmbH: „Wir freuen uns, zukünftig mit JoWooD in den Märkten Nord- und Südamerika, Spanien, Portugal und Indien zusammen arbeiten zu können. JoWooD hat uns mit einem hervorragenden Konzept und durch außergewöhnliches Engagement überzeugt. Gemeinsam werden wir große Erfolge im Handel erzielen.“

11.06.2008

Warfare - Release Trailer und Screenshots!
Heute haben wir für Euch den Warfare Release Trailer und paar neue heißte Gefechts bilder! Den Trailer findet Ihr bei uns im Downlaod Bereich! Warfare kommt am 25. Juni in den Handel! Die Preview könnt Ihr schon jetzt bei uns lesen! Hier ein paar neue Fotos:

Preview - Warfare

Preview - Warfare

10.06.2008

Space Empires V - Patch Version 1.74! Hier gehts zum Download!
Der Space Empires V - Patch 1.74, ist released Ihr könnt Euch den Patch über den Link saugen...

Combat Mission Shock Force - Video After-Action Report (VAAR) Contest!
Battlefront startet einen Combat Mission Shock Force Wettbewerb, auf YouTube findet Ihr die offizielle Wettberwerbseite: http://www.youtube.com/group/cmsfvaar und im Battlefont Forum weitere Details: http://www.battlefront.com/..._topic&f=52&t=004381 es gibt paar nette Preise zu gewinnen, schaut mal rein!

Sins of a Solar Empire v1.05 jetzt verfügbar!
Den Patch könn Ihr Euch über die Download-Funktion des Games runterladen!

09.06.2008

Men of War - Screenshot Offensive mit zwölf Shots!
Weiter gehts, Men of War in der Offensive mit zwölf Screenshots...

King's Bounty: The Legend - Neuer Trailer Released! Hier gehts zum Trailer!
Katauri Interactive hat ein neues Video aus dem rundenbasierten Strategiegame King’s Bounty: The Legend veröffentlicht.Der Download ist 107 Megabyte groß!

StarCraft 2 - Details zum Editor! Hier gehts zu den Antworten!
Blizzard hat weitere Fragen der Community beantwortet! Schauts Euch über den Link an!

Battlefront - Empire of Steel Angekündigt! Hier gehts zu den Game-Infos!
Turn-Basierte Welteroberung im Empire Stil angekündigt! Mehr Infos findet Ihr über den Link!

Sudden Strike 3 - Schwere Panzer Fotos!
Neue Panzer Bilder von der Front zum kommenden kostenlosen Add-On für Sudden Strike 3 erreichen uns heute! Schwere Panzer heute im Fokus:

06.06.2008

Men of War - Kleine Waffenauswahl + Dev Update! Hier gehts zum Dev Update!
Wieder gibts neue Fotos zu Men of War! Eienen kleinen Auszug des authentischen Waffen-Arsenal des Zweiten Weltkriegs gibt es hier schonmal vorab anzuschauen...

05.06.2008

Die Siedler: Aufstieg eines Königreichs - Reich des Ostens! Review jetzt online auf Historygamer.info
Die Siedler: Aufstieg eines Königreichs - Reich des Ostens von Ubisoft hält heute Einzug unter die besten Strategie Games aller Zeiten auf Historygamer.info! Viel Spaß beim lesen der Review! Euer Historygamer.info Team

Review - Die Siedler: Aufstieg eines Königreichs - Reich des Ostens

Review - Die Siedler: Aufstieg eines Königreichs - Reich des Ostens

04.06.2008

Strategic Command 2 Weapons and Warfare Expansion v1.04 Patch und Demo released!
Ein neuer Patch auf die Version 1.04 bringt Euch Battlefront heute. Zusammen mit dem Update gibt es auch eine neue Demoversion!

03.06.2008

Supreme Ruler 2020 Quiz! Hier gehts zum Quiz!
Paradox startet heute ein Quiz zu Supreme Ruler 2020, versucht Euch mal dran!

02.06.2008

Die Siedler: Aufbruch der Kulturen - Betatest für Siedler-Lobby Angekündigt! Letzter Anmeldungstag!
Ubisoft gab Einzelheiten bekannt zum Lobby-Betatest von DIE SIEDLER® - AUFBRUCH DER KULTUREN, dem kommenden Traditionsspiel basierend auf dem Regelwerk von Die Siedler II. Das Spiel wird derzeit von den erfahrenen Siedler-Veteranen bei Funatics Software in Kooperation mit Ubisoft Blue Byte entwickelt und ist ein weiterer Titel in Blue Bytes Traditionseditions-Reihe, in der bereits Die Siedler II-Die nächste Generation sowie Die Siedler für Nintendo DS erschienen ist.

Für das Mehrspieler-Matchmaking in DIE SIEDLER®-AUFBRUCH DER KULTUREN wird eine aufwändige Online-Lobby bereitgestellt. Jeder Spieler kann sich hier mit seinen Avataren im knuffigen Siedlerlook einloggen, nach Mitspielern für spannende Siedler-Partien suchen oder sich die Zeit mit verschiedenen Minispielen vertreiben.

Der Betatest für die kommende Siedler-Lobby von DIE SIEDLER® - AUFBRUCH DER KULTUREN soll ein erster Belastungs- und Stresstest sein. Vom Mittwoch, 4. Juni bis einschließlich Sonntag, 8. Juni 2008 wird die Lobby zu bestimmten Zeitfenstern (Details unten) für 1000 Teilnehmer geöffnet sein.

Interessierte DIE SIEDLER-Spieler können sich unter www.diesiedler.de bewerben. Die Bewerbungsphase endet am 2. Juni 2008! Jeder Teilnehmer erhält Lobbyzugang über einen individuellen Beta-Key.

Trash - Weitere Bugs beseitigt! Hier gehts zum Download!
Inhuman Games hat ein neues Update für das Echtzeitstrategie-Game Trash fertig gestellt. Jenes Im offiziellen Forum findet ihr die komplette Änderungsliste. Den Download findet ihr über den Link.

Kinder des Nils - Neue Auflage mit neuem Inhalt geplant!
Tilted Mill Entertainment gibt bekannt das für das Anfang 2005 veröffentlichte Aufbaustrategie-Game Immortal Cities: Kinder des Nils bald in eine überarbeitete Fassung in den Handel kommen wird. Wer sich den Titel bereits zugelegt hat, bekommt die Verbesserungen dann mittels eines kostenlosen Updates und die Zeitreise beginnt. Außerdem soll es eine neue Demo zum titel dann bald geben.

Sword of the Stars: Born of Blood - Englisches Update v1.52!
Nach dem Release der amerikanischen Collector’s Edition von Sword of the Stars: Born of Blood wird die englischsprachige Standardausgabe mit einem neuen Patch auf Version 1.52 angeglichen. Das Update enthält einige neue Features, Verbesserungen an der Künstlichen Intelligenz und der Verbesserungen der Performance.

31.05.2008

Sim City Societies - Demo-Termin bekannt gemacht!
Seit dem Ende des letzten Jahres könnt ihr schon Sim City Societies zocken, ab dem zwölften Juni habt Ihr die Möglichkeit die Anspielversion inklusive eines Tutorial, eines Szenarios und zwei der Spielkatastrophen zu testen!

30.05.2008

Wir haben ihn! - World in Conflict: Soviet Assault - Der neue brennende Gefechts-Trailer "First Wave" liegt mit 174 MB in unserem Download Bereich für Euch bereit! Hier gehts zum Trailer!
Strategen sind entzückt! Die Zeitreise geht ins Jahr 1989! Zieht Euch den Trailer runter und genießt ihn, zu sehen gibt es die erste Welle Soviet-Truppen die in Norwegen am Strand landen...

Men of War - Wie gewohnt am Freitag starke Gefechtsbilder zu Men of War!
Wieder gibts neue Fotos zu Men of War! Die Gefechts aufnahmen gibt es hier:

City Life 2008 Edition: Trailer 2 - Jetzt direkt bei Historygamer.info anschauen! Hier ist der Trailer!
Viel Spaß mit dem Rhythm-Trailer zur neuen kommenden Version der Stäftebau Simulation City Life, last Eure Stadt leben! Im Download Bereich...

Sudden Strike 3 - Britisches Panzer Metal im Gelände!
Neue Panzer Bilder von der Front zum kommenden kostenlosen Add-On für Sudden Strike 3 erreichen uns heute! Britische Panzer Truppen stehen bereit:

29.05.2008

Stronghold Crusader Extreme - Neue mittelalterliche Fotos!
Vier neue Screenshots von Stronghold Crusader Extreme gibt es heute in dieser Meldung zu sehen.

Domnions 3: The Awakening - Patch auf Version 3.17! Hier gehts zum Trailer!
Shrapnel Games hat ein neues Update für das Strategiesgame Domnions 3: The Awakening released. Version 3.17 bringt gleich drei neue Nationen ind Game. Es gibt einige neue Zauber, zusätzliche Events und eine ganze Menge Bugfixes. Den Download für Windows, Mac und Linux findet Ihr über den Link!

Sudden Strike 3 - Artillerie Bilder im Fokus!
Neue Artillerie Bilder von der Front zum kommenden kostenlosen Add-On für Sudden Strike 3 erreichen uns über den Gefechtsmeldungsweg heute! Alliierte Artillerie im Fokus:

SimCity goes Wii - Wii-Fernbedienung löst Erdbeben aus!
Köln, 29. Mai 2008 – Electronic Arts bringt im Herbst 2008 mit SimCity Creator die beliebte Städtebausimulationsreihe zum ersten Mal auf die Nintendo Wii. SimCity Creator nutzt dabei auf innovative Weise die charakteristische Wii-Steuerung und setzt diese in ein kreatives, offenes und humorvolles Spielprinzip um. Mit Hilfe der Wii wird SimCity Creator so zum Städtebauerlebnis für die ganze Familie.

Zum ersten Mal hat der Spieler die Freiheit, Beförderungssysteme mit gebogenen und kurvigen Straßen und Bahnschienen frei zu platzieren. Mit einem Helikopter, Jet oder Propellerflugzeug kann er sich von dem Ergebnis seiner Kreativität überzeugen und eine ganz neue Perspektive auf seine Stadt erlangen.

Mit dem Bau von Zonen, Autobahnen und Schienen bietet SimCity Creator das klassische SimCity Gameplay. Die völlig neue Benutzeroberfläche wurde speziell für die Wii und deren Steuerung entwickelt. Mit 13 unterschiedlichen Baustilen, von amerikanisch über europäisch bis hin zu asiatisch, kann der Spieler seine Stadt nach seinen Wünschen gestalten. Über 30 Spezialgebäude, die bekannten Städtewahrzeichen nachempfunden wurden, bieten dem Spieler die Möglichkeit seine Traumstadt zu bauen. Mit der Wii-Fernbedienung kann der Spieler Erdbeben und Tornados auslösen, zerstörerische Roboter und Monster herbeirufen, Brände ausbrechen lassen und viele neue Möglichkeiten entdecken, Chaos anzurichten.

Die Nintendo DS Version von SimCity Creator lässt den Spieler seine Stadt durch ganze Zeitalter führen. Von der Uhrzeit bis zur fernen Zukunft – jede Epoche hat ihre eigenen Sehenswürdigkeiten und Besonderheiten. Es liegt in der Hand des Spielers, ob er es schafft, eine Stadt zu bauen, die den Wandel der Zeit überdauert.

SimCity Creator wird im September 2008 für Wii und Nintendo DS veröffentlicht.

Hired Guns: The Jagged Edge - Patch jetzt erhältlich! Hier gehts zum Patch!
Heute ist es so weit! GFI hat nun den ersten Patch für Hired Guns fertiggestellt. Dieser steht ab sofort zum Download auf petergames.de bereit. Zu finden über den Link!

US-Publisher Gamecock Media Group vereinbart strategische Partnerschaft mit cdv für Europa!
Frankfurt am Main, 29. Mai 2008 - Die cdv Software Entertainment AG hat mit der US-amerikanischen Gamecock Media Group eine weitreichende Kooperation für eine Vielzahl von Produkten unterzeichnet. Der Vertrag umfasst diverse Titel über verschiedene Plattformen sowie exklusive Lizenz-, Vermarktungs- und Distributionsrechte im europäischen Raum. Die Zusammenarbeit mit der Gamecock Media Group stellt für cdv einen weiteren bedeutenden Schritt in der Unternehmensstrategie dar, sich als führender Full-Service-Dienstleister auf dem globalen Entertainment Markt zu positionieren. Die Gamecock Media Group wurde von den beiden Branchen-Ikonen Mike Wilson und Harry Miller gegründet, die bereits mit Gathering of Developers (GoD) die weltweite Spiele-Industrie mit Blockbustern wie der Stronghold-Serie, Max Payne, Mafia u.a. prägten.

28.05.2008

Europa Universalis III: In Nomine - Exklusiv auf Gamersgate + Screens! Hier gehts zu Gamersgate!
Das neue Add-On könnt ihr euch jetzt auf Gamesgate runterladen, den Link Button findet ihr etwas weite runten! Vier neue Screenshots des zweiten Europa Universalis III-Add-Ons In Nomine haben wir auch noch für Euch. Der Preis beträgt 19,99 Euro. Eine Box-Version ist nicht geplant. In Nomine bringt Euch per Zeitreise in die Zeit des englischen Königs Henry VI, und die 50jährige Kampagne des Rundenstrategie-Games beginnt jetzt im Jahre 1399. Es gibt auch ein neues Missions-System und erweiterte Features in den Bereichen der Religion eurer Nation, eine noch stärkere Künstliche-Intelligenz die jetzt langzeit Strategien verfolgt! Und einiges mehr...

Jetzt bestellen oder downloaden und sofort loslegen:

Hier klicken und bei Gamersgate bestellen

Combat Mission: Schock Force - Add-On "Marines" angekündigt! Hier gehts zur Battlefront!
Battlefront.com kündigt die Erweiterung "Marines" für Combat Mission: Shock Force heute an. Ein Release-Termin steht noch nicht fest, mit ca. 25 US-Dollar seit Ihr dabei! Eine ganze Reihe neuer Einheiten, Waffen und Fahrzeuge für die US-Armee sowie die syrischen Truppen werden ins Game integriert! Außerdem sind Verbesserungen an der Künstlichen Intelligenz und der Engine in der Mache. Weiter unten gibts eine Feature Liste und auf der Battlefront Seite bekommt Ihr mehr Infos!

Neu in Marines:

New TO&E

  • Marines Infantry Battalion
  • Marines Light Armored Reconnaissance Battalion (LAV)
  • Marines Tank Battalion
  • Marines Assault Amphibian Company (AAV)
  • Marines Engineer Battalion
  • Syrian Airborne Battalion
  • Syrian Mechanized Airborne Company

New Weapons

  • M32 Multiple Grenade Launcher
  • Shoulder-launched Multipurpose Assault Weapon (SMAW)
  • M72A7 Light Anti-Tank Weapon System (LAW)
  • M40A3 Sniper Rifle
  • M16A4 rifle
  • M16A4 rifle w/M203 Grenade Launcher

New Vehicles

  • Marine M1A1 Abrams
  • Marine M1A1 FEP Abrams
  • LAV-25
  • LAV-AT
  • LAV-C2
  • LAV-25 A2
  • LAV-AT A2
  • LAV-C2 A2
  • AAV-7A1
  • AAVC-7A1
  • MTVR 6x6 Armored Truck
  • M1046 TOW Humvee
  • M1114 Humvee w/ Mk19 Grenade Launcher
  • T-90SA Tank
  • BMP-3
  • BRDM-2 (AT-5)

World in Conflict - Patch v1.008 veröffentlicht! Hier gehts zum Patch!
Massive Entertainment hat das bereits achte Update für World in Conflict raus gebracht. Der 100 Megabyte Patch steht für die deutsche, die englische und die US-Version zum Download bereit! Die Änderungen könnt ihr im offiziellen Forum esen. Außerdem gibt es eine aktualisierte Version des Broadcast-Tools zu downloaden!

Navy Field Europe - Neue Inhalte für das kostenlose MMOG! Hier gehts zur offiziellen Homepage!
Das kostenlose MMOG Navy Field Europe hat neue Inhalte spendiert bekommen. Neue Schlachtschiffe und Flugzeugträger wurden integriert, die Queen Victoria, die Midway oder die Nebraska zum Beispiel. Außerdem läuft noch ein Wettbewerb bis zum 15. Juni, mit dem sich Flotten gegenseitig herausfordern und um die Platzierungen in der offiziellen Rangliste kämpfen. Dabei kann man Modellschiffe, Premium-Accounts und Credits gewinnen. Das Finale der Saison wird auf der diesjährigen Games Convention in Leipzig ausgetragen werden!

King's Bounty - Neue Screenshots!
Heute mal wieder paar neue Screenies zum Fantasy-Titel King's Bounty!

RTL Games meldet - Die Gilde wird mobil!
RTL Playtainment bringt die beliebte Wirtschaftssimulation aus Deutschland erstmals auf Nintendo DS™  Köln, 28.05.2008:

Mit „Die Gilde DS“ erweckt der Kölner Publisher das beliebte Spielprinzip rund um die Kernelemente Wirtschaft, Politik und kriminelle Machenschaften auf der Erfolgskonsole von Nintendo zum Leben. Die Handheld-Version der populären, rundenbasierten Wirtschaftssimulation wird ein neu entwickeltes und eigenständiges Spiel sein und keine Portierung eines der bisherigen erfolgreichen PC-Spiele. Durch die Anpassung des Gameplays an die Voraussetzungen und Möglichkeiten der neuen Plattform entsteht durch klare Strukturierung und Abgrenzung der Spielinhalte ein leicht erlernbarer und intuitiv bedienbarer Titel, der den vollen Spielspaß im Gilde-Universum auch für unterwegs ermöglicht. Inhaltlich übernimmt der Spieler die Rolle eines Händlers, der beinahe mittellos in das Berufsleben einsteigt und seinen Betrieb schrittweise ausbaut. Er erfindet nach einiger Zeit das System der “Gilden” und wirbt für die Vereinigung aller Händler unter einem Dach zum Wohle aller. Im Spielverlauf gilt es, gegnerische Spieler entweder von der eigenen Sache zu überzeugen, zu ruinieren oder auf anderem Wege zu beseitigen. Entwickelt wird „Die Gilde DS“ von Independent Arts, dem führenden deutschen Studio für Handheld Produktionen. Der Release ist für das erste Quartal 2009 geplant.

Holger Strecker, Geschäftsführer RTL Games: „Mit „Die Gilde DS“ präsentieren wir im ersten Quartal des nächsten Jahres einen Verkaufshit für Nintendo DS. Das innovative Handheldkonzept zahlt mit spannendem Gameplay und unverwechselbarem Look ideal auf die neue Plattform ein. Wir hoffen sowohl Fans des Brands als auch neue Zielgruppen für “Die Gilde DS“ begeistern zu können.“

Holger Kuchling, Geschäftsführer Independent Arts: „Wir freuen uns mit „Die Gilde DS“ ein eigenständiges Konzept der beliebten Wirtschaftssimulation entwickeln zu dürfen. Dabei steht lang anhaltender Spielspaß gepaart mit einem leichten Einstieg im Vordergrund, so dass unter anderem unterhaltsame Minispiele und ein durchdachtes Tutorialkonzept einen integralen Bestandteil des Spiels darstellen.“

Sins of a Solar Empire - Acht neue Screenshots und Start der Euro Homepage!
Kalypso startet zu Sins of a Solar Empire die neue Euro Homepage! Dort findet ihr englischsprachige Infos zum Echtzeitstrategie-Game von Ironclad Games. Acht neue Screenies heute für Euch bei uns:

27.05.2008

Sudden Strike 3 - Panzertruppen auf acht Screenshots!
Acht neuen Screenshots aus dem kommenden Add-On, der Jagdpanther, den Jagdtiger und das StuG IIIg könnt ihr auf den Gefechtsfeldaufnahmen sehen. Neben neuen Panzern soll die Erweiterung, die Fireglow Games ende des Monats zum kostenlosen Download anbietet, auch zusätzliche Features und neue Karten enthalten.

Sins of a Solar Empire - Patch 1.05 released!
Ironclad Games hat den Patch auf Version 1.05 für die englische Version von Sins of a Solar Empire released. Enthalten sind Bugfixes sowie einige Verbesserungen an der Künstlichen Intelligenz. Das Patch könnt ihr direkt über das Game installieren.

v1.05 Changes:

  • Fixed bug deallocating particle pool memory.
  • Fixed cargo ship related crash caused when loading a saved game.
  • Increased the maximum length of map description text. If the text is too long, it will no longer crash the game.
  • AI missions no longer continue if a human player has taken over for them.
  • AI controlled units will no longer still have AI-control if a human player has taken over for them.
  • Fixed crash when attempting to toggle the autocast state for an uncontrollable ship/planet module.
  • Fixed capturable resource mines from being considered damageable.
  • Fixed sync error in multiplayer games caused by cannon autocast targetting.
  • Fixed squad owner infocards to gracefully handle large numbers of squads (100+).
  • Fixed crash if you run out of video memory when loading textures.
  • Planet asteroid setup now uses TotalMaxResourcesAsteroids parameter again.
  • Added two new maps: Melting Point and Ancient Gifts.
  • ICO accounts will now be forced to logout if you attempt to login with the same account.
  • Malice changed to fix CPU issues in the late game due to previous implementation of the ability. Malice now accumulates damage on affected targets and then spreads that damage when the buff expires, rather than spreading damage as soon as damage is applied. Its duration, cooldown and AM cost have all been reduced to reflect this. Malice is now target capped as well at 8/16/24 targets.
  • Fixed bug in galaxy generator related to vertical planet offsets when planets are too close together.
  • New default texture quality settings set.

StarCraft 2 - Sechs neue Screenshots!
Sechs neue Screenshots zu StarCraft 2 heute bei uns für Euch:

26.05.2008

Supreme Ruler 2020 - Gold! Die Preview könnt ihr schon seit 16.5 als DE Premiere bei uns lesen!
Supreme Ruler 2020 ist Gold und geht jetzt in die Produktion. die Preview könnt ihr schon seit 16.5.2008 bei und als Deutschland Premiere lesen!

Preview - Supreme Ruler 2020

Preview - Supreme Ruler 2020

Stronghold Crusader Extreme - Mittelalterliche Massenschlachten Fotos!
Vier neue Screenshots von Stronghold Crusader Extreme gibt es heute in dieser Meldung zu sehen. Die Neuauflage des vor sechs Jahren erschienenen Strategie Games Stronghold Crusader kommt in den USA noch Ende dieses Monats in die Regale. In Europa soll es erst am 19. Juni die Händler erreichen. Bis zu 10.000 Einheiten können sich damit auf den mittelalterlichen Schlachtfeldern tummeln und Festungen belagern, inklusive 20 neuer Missionen kommt die Extreme Version daher!

Command & Conquer - Patch für höhere Auflösung! Hier gehts zum Trailer!
Dank eines neues Patches dürft ihr den Tiberiumkonflikt das alte Original der Command & Conquer Serie jetzt in einer Auflösung von 1024x768 Pixeln zocken!

Sudden Strike 3 - Neue Fallschirmjäger Fotos!
Ende diesen Monats soll ja das offizielles Erweiterungspaket für Sudden Strike 3: Arms for Victory kostenlos zum Download angeboten werden. Enthalten sind neue Karten, Features und Einheiten für das Echtzeitstrategie-Game. Auf den sechs neuen Screenshots gibt’s die neuen Fallschirmjäger zu bewundern, diese Einheiten werden Euch neue Taktiken ermöglichen!

Celetania - Raumschiff Screenshots!
Raumschiff Screenies der Grogg, eine außerirdische Fraktion des kommenden MMO-Strategie-Games Celetania heute mit vier Screenies bei uns. Auf der offiziellen Website wird euch das Händlervolk vorgestellt. Celetania orientiert sich an Genreklassikern wie Master of Orion oder Ascendancy, kann jedoch ausschließlich online und mit tausenden anderen Gamern in einem sich weiterentwickelnden Universum gezockt werden. Dabei bleibt euer Imperium natürlich auch im Spiel, wenn Ihr gerade nicht online seit. Hier die vier Screenshots:

Riesenspinnen erobern Deutschland - Spezial-News! Kein Game! Reale Invasion :) !
Der Stoff aus dem Games sind.... diesmal aber sehr real! Hier ein paar Infos, dabei handelt es sich um Fakten! Diese Tierchen sind 18cm groß, also ca. so groß wie eine Hand.

Sie sind schwarz, fast 20 Zentimeter groß und rotten sich in Scharen auf Hauswänden zusammen: Eine beispiellose Invasion von Weberknechten in Deutschland, Österreich und der Schweiz verblüfft Spinnenexperten. Niemand weiß, woher die Tiere stammen - und es werden immer mehr.

"Bedrohliche Ansammlungen"

Sabrina aus Lausen in der Nordwestschweiz blieb bei der ersten Begegnung mit den Aliens wie angewurzelt stehen: "Puh, bin ich da erschrocken! War das ein Schock!" Andere Augenzeugen empfanden das Auftreten der Fremdlinge als "absolut unglaublich" und "in der Tat beunruhigend". Selbst Axel Schönhofer, Doktorand an der Universität Mainz und von Fach her an allerlei krauchendes Getier gewohnt, muss zugeben, dass die Körperstatur der unheimlichen Einwanderer "natürlich furchteinflößend" wirkt. Sein Doktorvater Jochen Martens wiederum spricht von "regelrecht b