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31.03.2008
Ubisoft kündigt heute Die Siedler - Aufbruch der Kulturen an!
Ubisoft, einer der weltweit größten Hersteller und Publisher von Computer- und Videospielen, kündigte DIE SIEDLER® - AUFBRUCH DER KULTUREN an. Das brandneue PC-Spiel wird von Funatics Software entwickelt und erscheint im Herbst 2008. AUFBRUCH DER KULTUREN basiert als sogenannte TRADITIONS EDITION auf dem Regelwerk von DIE SIEDLER II. Somit existieren in der Siedlerwelt zwei Ausrichtungen: Traditions- und Evolutionsspiele.
Ronald Kaulbach, International Brand Manager: „Wir wollen für Siedlerfans Klarheit schaffen und zeigen, welches Spielerlebnis sie bei welchem Siedlertitel bekommen. So gibt es einmal die Traditionsreihe in dem das neue AUFBRUCH DER KULTUREN erscheint. Auch die bereits veröffentlichten Titel DIE SIEDLER II-Die nächste Generation und die Spiel-Umsetzung für Nintendo DS gehören hierzu. Diese Traditionsspiele greifen stets das Regelwerk älterer Siedlerteile auf. Daneben gibt es die Evolutionsreihe, die für DIE SIEDLER stets eine Weiterentwicklung des Spielprinzips und der Grafik bedeuten.“
AUFBRUCH DER KULTUREN perfektioniert das Gameplay von DIE SIEDLER II. So wird das klassische Spielerlebnis mit umfangreichen Ergänzungen optimiert.
Die wichtigsten Eigenschaften:
· Unterschiedlich spielbare Völker: 3 Völker (Bajuwaren, Schotten, Ägypter) mit jeweils individueller Spielweise in den Bereichen Logistik, Ressourcenanforderungen und Militär warten auf den Spieler
· Umfangreiches „Opferungssystem“: Strategische Tiefe liefert der neue Gebäudetypus der Opferungsstätte. Durch Opferung von Waren und Gütern können gezielt wirtschaftliche Vorteile oder die Schwächung des Gegners bewirkt werden. So kann u.a. die Arbeit der Siedler beschleunigt, Produktionszeiten verkürzt oder Militär gestärkt werden. Vergleichbar mit „Buffs“ in Rollenspielen entstehen so zahlreiche Spieloptionen, denen mit Konteraktionen auch begegnet werden kann.
· Neue Landschaftstypen: Die Völker treten in detailliert ausgestalteten Umgebungen wie Wüsten, schneebedeckten Bergregionen oder den schottischen Highlands an.
· Verbessertes Militärsystem: Die strategischen Möglichkeiten im Spiel wurden stark erweitert. Fortan gibt es Nah- und Fernkämpfer, Katapulte und Kampfattribute für die Soldaten.
· Perfektes Die Siedler II-Spielerlebnis: Eine überarbeitete Benutzeroberfläche und viele Verbesserungen in den Produktionsabläufen sowie dem Wirtschaftssystem.
· Neue Siedler-Internet-Lobby: Coole Siedler-Avatare, Minigames und komfortables Mehrspieler-Matchmaking warten auf die Spieler.
29.03.2008
Warhammer 40.000: Dawn of War 2 - Koop-Kampagnen?
Lange dürfte es nicht mehr dauern, dann dürfte THQ Warhammer 40.000: Dawn of War 2 auch offiziell ankündigen. Bisher sind zwei in DoW 2 vorkommende Parteien bekannt: Orkz und Space Marines. Beide sollen dann mit eigenen Kampagnen aufwarten! Wie in Command & Conquer: Alarmstufe Rot 3, soll es auch möglich sein per Koop-Modus ins Gefecht zu ziehen!
28.03.2008
Men of War - Neue Screenshots aus der Soviet Kampagne!
Hier ein paar neue Screenshots aus der Soviet Kampagne in Men of War!



Europa Universalis: Rome - Release Termin offiziell bestätigt! Hier gehts zur Preview!
Paradox Interactive bestätigt das EU: Rome am 18. April zu haben ist und in den Handel kommt!
TGC und Atari veröffentlichen heute War Leaders + Patch 1.01! Hier gehts zur Homepage!
Das Produkt beinhaltet das preisgekrönte PC-Spiel Wildlife Park 2 sowie die beiden atemberaubenden Addons Crazy Zoo und Marine World. Die Zoo-Sim kann für 19,99 Euro erworben werden. Zum Start des PC-Spiels bringt der Berliner Publisher das erste Update auf Version 1.01 heraus. Dieses verbessert u.a. die allgemeine Performance, das Balancing und behebt kleinere Logikfehler. Das 12 MB große Datenpaket steht auf der offiziellen Hompepage in der Downloadsektion bereit.
Imperium Romanum - Zweiter Patch mit neuer Karte!
Kalpyso Media hat das zweite Patch für „Imperium Romanum“ veröffentlicht. Der Patch ist mit jeder Sprachfassung kompatibel. Der Patch soll Spielabstürze und Probleme mit dem Kopierschutz beseitigen. Ein neues Szenario ist enthalten, die Stadt Augusta Raurica.
27.03.2008
Wildlife Park 2 Platinum ist seit heute im Handel erhältlich! Hier gehts zur Homepage!
Das Produkt beinhaltet das preisgekrönte PC-Spiel Wildlife Park 2 sowie die beiden atemberaubenden Addons Crazy Zoo und Marine World. Die Zoo-Sim kann für 19,99 Euro erworben werden.
War Leaders: 6 Screenshots von der Front!
Zur Einstimmung auf das morgen erscheinende Strategie-Epos "War Leaders: Clash of Nations" sendet euch Publisher TGC - The Games Company eine Batterie neuer Screenshots von der Front. Sechs visuelle Schmankerl zeigen deutsche und japanische Streitkräfte. Action zu Land und Luft: Die clevere KI stellt sich mit mächtigen Einheiten dem Spieler im Echtzeit-Strategie-Part auf den detailliert gestalteten Karten in den Weg.






Hired Guns: The Jagged Edge ab Morgen im Handel!
Hired Guns ist ab Morgen im Handel erhältlich! Den Test gibt es in Kürze auf Historygamer.info!

Neues Patch zu Space Empires V - Version v1.71 bereit zum Download! Hier gehts zum Download!
Version 1.71:
1. Fixed - "Sys_Get_Empire_Government_Type" and "Sys_Get_Empire_Society_Type" were returning boolean instead of string.
2. Fixed - Combat with units could sometimes cause an error.
3. Fixed - In Simultaneous Games, sight memory of planets would sometimes get cleared.
4. Fixed - The Research window would show items past their maximum level in expected benefits.
5. Added - Script function "Sys_Get_Space_Object_Current_Ordnance".
6. Added - Script function "Sys_Get_Space_Object_Maximum_Ordnance".
7. Added - Script function "Sys_Set_Space_Object_Name".
8. Added - Script function "Sys_Is_Planet_Domed".
9. Added - Script function "Sys_Are_Solar_Systems_Connected".
Supreme Commander kommt für die Xbox 360!
505 Games, Chris Taylor’s Gas Powered Games, Co-Entwickler Hellbent Games und der Nord amerikanische Publisher Aspyr Media geben heute bekannt das, dass RTS Game Supreme Commander auch für die Xbox 360® später diesen Jahres released werden soll.
Harpoon 3 wurde gepatched auf v3.90! Hier gehts zum Patch!
Den Patch könnt ihr Euch über den Link downloaden!
Strategic Command 2: Weapons and Warfare Patch v1.03 + neue Demo! Hier gehts zum Download!
Auf der Homepage von Battlefront findet ihr den neuen Patch und die neue Demo!
EA entfacht Kanes Rache!
Köln, 26. März 2008 – Der charismatische Anführer der Bruderschaft von Nod ist zurück. Am 27. März 2008 veröffentlicht Electronic Arts das Erweiterungspack Command & Conquer 3: Kanes Rache. Ausgestattet mit einer brandneuen Kampagne, sechs neuen Unterfraktionen und epischen Einheiten, bringt Kanes Rache den Spieler zurück in das packende Echtzeitstrategie-Universum um Command & Conquer.
„Der Erfolg des Hauptspiels Command & Conquer 3: Tiberium Wars hat uns gezeigt, dass das schnelle, flüssige Gameplay, die tiefgreifende Story und die Videosequenzen von C&C genau den Spielerwünschen entsprechen“, so Jim Vessella, Produzent bei EA Los Angeles. „Mit Kanes Rache gehen wir einen Schritt weiter und erforschen die Bereiche der Story, die von den Fans am häufigsten gefordert wurden. Dadurch konnten wir neue Unterfraktionen und Einheiten einbauen, die dies möglichst gut unterstreichen und so auch Abwechslung in das Gameplay bringen.“
Die 13 Missionen der Einzelspielerkampagne fokussieren auf die Wiedergeburt der Bruderschaft von Nod vom Ende des zweiten Tiberiumkrieges bis über den dritten Teil des Krieges hinaus. Die Story wird in High-Definition Videosequenzen durch zahlreiche bekannte Schauspieler erzählt. Darunter Natasha Henstridge (Species, Eli Stone), Carl Lumbly (Alias) und Joe Kucan als Oberbösewicht Kane.
Durch die Einführung der sechs neuen Unterfraktionen können sich Spieler nun im Mehrspieler-Modus auf eine der neun verschiedenen Seiten schlagen. Mit dem zusätzlichen Modus „Globale Eroberung“ können sie ab sofort eigene Kampagnen für ihre Welteroberung erstellen und Command & Conquer mit neuer strategischer Tiefe erfahren.
Command & Conquer 3: Kanes Rache wurde von EA Los Angeles entwickelt und erscheint am 27. März 2008 als Erweiterungspack für den PC. Darin enthalten ist zudem auch eine Einladung zum Beta-Test vom kommenden Command & Conquer: Alarmstufe Rot 3.
26.03.2008
Paradox launched die Homepage zu Europa Universalis: Rome! Hier gehts nach Rom!
Paradox bringt die offizielle Seite zu Europa Universalis: Rome online!
Command & Conquer 3: Betatest Anmeldung! Hier gehts zur Anmeldung!
Die offizielle Website für die Anmeldung zum Betatest von „Command & Conquer: Alarmstufe Rot 3“ ist online!
Pacific Storm: Allies - Englisches Update v1.52! Hier gehts zum Download!
Der Patch auf Version 1.52 für die „Pacific Storm“-Erweiterung „Allies“ steht vorerst nur für die englische Fassung zum download bereit.
Worldshift - Goldstatus erreicht!
In der aktuellen Pressemitteilung gibt der Entwickler Black Sea Studios bekannt, dass die Mischung aus Echtzeit-Strategie und MMOG „WorldShift“ den Goldstatus erreicht hat. Am 17. April soll das Game im Handel sein!
Zwei brandheiße Ingame-Videos zu War Leaders released! Hier gehts zu den Trailern!
Zwei neue Videos mit Ingame-Szenen wurden zu War Leaders: Clash of Nations released!
25.03.2008
Neuer Trailer von Ubisoft zu Tom Clancy's Endwar released! Hier gehts zum Trailer!
Ubisoft veröffentlicht einen brandneuen Trailer zu "Endwar"! In dem Trailer seht Ihr zahlreiche Einheiten (In Game Bilder) direkt aus dem ersten Strategiespiel des Clancy-Universums in Aktion! Zu sehen über den Link! Hier gibts den coolen vorherigen Endwar Trailer zu sehen:
Hier gehts zum vorherigen Endwar Trailer!
Disciples III: Renaissance - neue Screenshots!
Hier ein paar neue Screenshots! Disciples III: Renaissance soll im Herbst released werden.



C&C 3: Kanes Rache - Die volle Ladung Screenshots! Hier gehts zu den Screens!
Kurz vor dem Release für den PC gibt es zu „Kanes Rache“ noch einmal eine ordentliche Ladung Screenshots zu finden über den Link!
24.03.2008
Warfare - Publisher gefunden!
Das Echtzeitstrategie-Spiel „Warfare“ hat mit Rondomedia einen Publisher für den deutschen Markt gefunden. Das teilte heute der russische Publisher/ Entwickler Game Factory Interactive mit.
Age of Empires III: The Asian Dynasties - Erster Patch kommt bald! + Weblog!
In seinem Weblog teilt Bruce Shelley von Ensemble Studios mit, dass der erste Patch für die Erweiterung bald released wird!
23.03.2008
Theatre of War - Kalypso-Patch auf Version 1.10.0.81! Hier gehts zum Download!
Mit einem Karten- und Kampagneneditor hat der neue Patch auf die Version 1.10.0.81 für das Game „Theatre of War“ einiges dabei. Der Download der 845 Megabyte großen Updates funktioniert nur mit der Version von Kalypso Media. Für andere Versionen findet ihr das Patch direkt auf Battlefront.com!
22.03.2008
Sins of a Solar Empire - Demo ist released! Hier gehts zum Download!
Der 536 Megabyte große Download powerd die Demo von Sins of a Solar Empire auf die Platte!
Command & Conquer 3: Kanes Rache! Hier gehts zum Download!
Das Entwicklertagebuch in Videoform darf nicht fehlen. Deshalb gibt es heute den ersten Teil des Tagebuchs zum kommenden Command & Conquer 3: Tiberium-Addon Kane's Wrath. Zu downloaden über den Link!
21.03.2008
Sid Meier's Civilization Revolution Homepage startet! Besucht die Homepage! Hier gehts zur Page!
Die neue Seite zur kommenden Kosnsolenversion von Civilization geht online!
Men of War - Navy und Panzer Screenshots!
Der M18 Hellcat ein Tank-Destroyer der US-Streitkräfte und eine Navy Einheit werden heute gezeigt!



Windchaser - Neue Screenshots!
Der Publisher dtp veröffentlicht neue Screenshots aus „Windchaser“. Das von dem Münchener Studio Chimera Entertainment entwickelte 3D-Echtzeit-Taktikspiel wird voraussichtlich Mitte Mai erscheinen.



20.03.2008
Preview Europa Universalis: Rome - Jetzt online auf Historygamer.info!
Unsere Preview ( Vorschau ) zum nächsten Titel in der Europa Universalis Serie "Europa Universalis: Rome" von Paradox ist online auf Historygamer.info! Viel Spaß beim lesen!

Preview - Europa Universalis: Rome
War Leaders: Clash of Nations - TGC präsentiert die deutschen Einheiten!
Eine Schwalbe macht noch keinen Sommer: Getreu dieses Mottos und zum Frühlingsanfang präsentiert euch TGC - The Games Company die deutschen Einheiten aus dem Strategie-Epos "War Leaders: Clash of Nations". Das PC-Spiel erscheint am 28. März und wartet neben detailgetreuen Modellen deutscher Kriegsmaschinerie (siehe Anlage) auch mit allen wichtigen Original-Vehikeln der Streitmächte USA, Japan, Italien, Russland, England und Frankreich auf.
Wie Liebende es im Frühling tun, gaben auch deutsche Ingenieure ihrem Kriegsgerät gern Tiernamen.
Die Schwalbe ME-262 erlangte als erster Jäger mit Strahltriebwerken im Zweiten Weltkrieg Berühmtheit. Schnell agiert die stark bewaffnete Messerschmitt in hohen Lüften. Die Trägheit bei langen Landeanflügen wurde ihr jedoch oft zum Verhängnis, da Gegner um ihre Schwächen wussten und an Landebahnen lauerten. Zu Land strahlt die sogenannte deutsche Panzer-Einheit "Königstiger" eine ungeheure Bedrohlichkeit aus. Der schwer bewaffnete Koloss rollt majestätisch über die Schlachtfelder und lässt Feindeinheiten schon beim reinen Anblick die Flucht nach hinten antreten.


RTL Games kündigt Collector’s Edition zu Worldshift an! + Boxshot und Screens!
RTL Games kündigt zur Veröffentlichung von „WorldShift“ am 17. April auch eine limitierte Sammleredition des Echtzeitstrategie-Spiels an! Die kostet dann 59,99 Euro.Enthalten sind Goodies in Form einer Soundtrack-CD, einem Artbook, einem Mauspad und einem Lanyard. + Sticker sowie ein Wendeposter!



C&C: Alarmstufe Rot 3 soll diese Jahr noch auf den Markt kommen!
Das Echtzeit-Strategiespiel Command & Conquer: Alarmstufe Rot 3 soll zum Weihnachtsgeschäft 2008 im Laden stehen. Laut Gerüchten!
Zweiter Teil des Entwicklertagebuchs zu Supreme Ruler 2020 veröffentlicht! ( Englisch )
Supreme Ruler 2020 Developer Diary #2
The Goat goes to GDC Version 2 and other stories…
Recently George Geczy and myself made the trek to GDC in San Francisco to actually have some face-to-face meetings with our publisher Paradox Interactive (they’re in Sweden, we’re in Canada – so we don’t often meet on street corners), attend some seminars, and meet with some interested press types. Let’s face it; Game Development can be a pretty impersonal business. It’s always nice being able to actually put faces to the business partners we deal with everyday through email.
We were also able to participate in a special offer that the Ontario Government made and we actually had access to a table within the Canada Games booth at the show. It was here that we met with some interested members of the press to give them their first look at the new game
I definitely enjoy meeting with the press but it is a challenge to show them a game as detailed as ours in the 20 minutes they usually have allocated for us before their next appointment. I was quite pleased when most of them took the extra time to really get a good grasp of where we were taking the game and all that it included. Of course as one reporter pointed out – it’s easy to show more than average interest in our game because we’re definitely not the 40th iteration of the same first person shooter game they’ve seen that day. During one preview session, the reporter’s blackberry would beep every few minutes and he’d cheerfully tell me; “that’s another appointment I’m missing to really learn about your game!” I think I counted five missed appointments…
Probably the enhancement that the reporters at GDC were most excited about was the Super Sandbox Mode. In Supreme Ruler 2010 we allowed for scenarios to have a maximum of 31 regions and most of them had far less than that. The feedback from players was generally the same – more is better! So I’m not sure what our actually region limit is for Supreme Ruler 2020, but in the world maps that we are including, there are between 180 and 200 different regions and you can play from any one of them. (We sort the regions by continent so don’t worry – you don’t have to look through a list of 200 regions to find the one you want to play as long as you know what continent it’s on.) Once you’ve selected which region you want to start as, you will then be able to jump right in and try and take over the world, or you can set a different victory condition, one that might not take as long to achieve (although the Dominican Republic is a nice place to visit – I really wouldn’t want to try and take over the world from it ☹). As I mentioned earlier, I spent this past weekend doing the region briefs for each of the regions you might play from. This is a brief synopsis that will give you an idea about the starting conditions of the region. Does it have a good economy? Has it just discovered new oil reserves? Or do its neighbors all want to annihilate it? You can review this brief in the lobby for any of the regions so it can help you decide where you want to play from. If you’re wondering how accurate our briefs are, all I can say is thank goodness for the CIA Factbook!
Once you’ve selected a region and adjusted the victory conditions to your liking, you can decide to change the difficulty level. In Supreme Ruler 2010 we had five difficulty levels (Very Easy, Easy, Normal, Hard, and Very Hard). Instead for 2020 we’ve decided to separate various aspects of the game and allow you to change each one’s difficulty level. You can now set separate difficulty levels for the Military, Economic, and Diplomatic elements of the game.
The bottom line is that we’ve added a lot more choice in Supreme Ruler 2020 to allow players to customize game-play to what they want. Once the game goes gold and the marketing demands have all been met, I think I’m going to take a month off and I think I will play a game as the Dominican Republic. Of course all I’ll want to do is lie on the beach – hope it doesn’t rain!
In our next developer diary… Details about Espionage in the world of 2020 and likely some more complaining about deadlines and workload!
David Thompson
Lead Designer / Co Founder
BattleGoat Studios
19.03.2008
Commander: Europe at War - Patch 1.06 jetzt auch für die Matrix Version! Hier gehts zum Patch!
Nach dem Release des Patches auf Version 1.06 für die Download-Version steht das Update auch für die Ausgabe von Matrix Games zum Bownload bereit.
Warhammer: Battle March - Screenshots vom Schlachtfeld!
Im zweiten Quartal dieses Jahres wird die Erweiterung „Battle March“ für „Warhammer: Mark of Chaos“ erscheinen. Sechs neue Screenshots gibt es heute bei Historygamer.info online!






Jowood Productions erweitert “Die Gilde 2” um ein neues Abenteuer!
Liezen, Österreich, 19. März 2008; Nachdem bereits Städte aus Deutschland, England und anderer Nordeuropäischer Regionen in das Spiel „Die Gilde 2“ Einzug gefunden haben, wird nun das zweite Add-On des Erfolgstitels der wohl faszinierendsten Stadt des 15. Jahrhunderts gewidmet: Venedig. Auf über hundert Inseln erbaut und nur mittels Gondeln befahrbar war Venedig eine der reichsten Handelsstädte des Mittelalters. Gekrönt vom Markusplatz, dem Machtzentrum von Venedig, strahlt neben Bibliotheken und Museen auch den Dogenpalast noch heute in vollem Glanz.

„Die Gilde 2 - Venedig“ wird neben den Gebäuden auch das Ambiente der Stadt Venedig widerspiegeln. Es warten die weltbekannten Gondoliere mitsamt ihrer Gesänge, die engen Seitengassen mit all ihren Geheimnissen und natürlich der mystische und berüchtigte Karneval auf spannende Spielstunden. „Die Gilde 2 - Venedig“ erlaubt es dem Spieler, Venedig so zu erleben wie es wirklich war, sein täglich Brot mit harter Arbeit zu verdienen und sich, wenn genug Geld im Portemonnaie, auch dem romantischen Venedig zu widmen und eine Familie aufzubauen. Vielleicht tritt sogar ein Familienmitglied in die Fußstapfen von Casanova, der die Frauenherzen in ganz Venedig zum Schmelzen brachte.
Stellen Sie sich der Zeit und erleben Sie die Geschichte von Venedig, einer Stadt die bis heute nichts von ihrer Faszination verloren hat und noch immer bis zu 14 Millionen Besucher jährlich begeistert. Das eigenständige Spiel „Die Gilde 2 - Venedig“ ist ab Ende September 08 im Handel verfügbar.
Die Sims 3 kommen! Hier gehts zur Homepage!
Köln, 19. März 2008 – Sims-Fans warteten bereits mit Spannung darauf, nun haben sie endlich Gewissheit. 2009 veröffentlicht Electronic Arts mit Die Sims 3 die Fortsetzung der weltweit erfolgreichen Spielereihe. Die Sims 3 öffnet alle Grenzen. Dem Spieler steht nun eine völlig offene Nachbarschaft zur Verfügung, in der sich seine Sims frei bewegen können. Mit dem neuen „Erstelle einen Sim“-Tool kann der Spieler optisch und charakterlich realistischere Sims denn je erstellen.
„Die Sims können nun über ihre Grundstücksgrenzen hinausgehen, in eine offene, lebendige Nachbarschaft eintauchen und dank unseres neuen, tiefer greifenden Persönlichkeitssystems mit anderen Sims in völlig neuer Weise interagieren", erklärt Rod Humble, Leiter des Sims-Studios. „Die kreativen Möglichkeiten dieses Gameplays sind einfach unerschöpflich. Zudem bieten die neuen Ziel- und Belohnungssysteme für jede Art von Spieler den passenden Spielspaß."
Eine Shoppingtour mit Freunden, ein Mittagessen in der Stadt, das Ausspionieren der Nachbarn oder der Besuch bei Verwandten – die nahtlos ineinander greifende Nachbarschaft präsentiert dem Spieler jede Menge Stoff für seine Geschichten und ein Gameplay ohne Grundstücksgrenzen. Darüber hinaus ist es ein Leichtes, alles seinen eigenen Wünschen anzupassen. Von Fußböden und Blumen, über Kleidung und Sofas bis hin zu Tapeten und Fensterformen – Die Sims 3 bietet dem Spieler alle Optionen und die nötige Flexibilität, um sein Traumhaus zu bauen oder die ultimative Inneneinrichtung zu erschaffen.
Mit dem neuen „Erstelle einen Sim“-Tool ergeben sich unendlich viele Möglichkeiten, einen individuellen Sim zu entwerfen. Ob dick, dünn oder sportlich – die Möglichkeiten sind schier endlos. Neben der Körperform und -größe lassen sich auch jedes kleinste Gesichtsmerkmal, Frisur und Hautfarbe detailreich verändern. Jedem Sim können aus einer Liste von über 80 verschiedenen Charakterzügen fünf spezifische zugewiesen werden, die sein Verhalten sowie seine Interaktionsweise bestimmen. Ob eine neugierige, griesgrämige und kleptomanisch veranlagte Großmutter oder ein fauler und hitzköpfiger Punkrocker – in Die Sims 3 wachsen die Sims über ihre grundlegenden Bedürfnisse hinaus und entwickeln sich zu Individuen mit facettenreicher Persönlichkeit.
„Die neue Engine und die neuen Technologien in Die Sims 3 sind so konzipiert, dass sie mit realistisch aussehenden Sims, einzigartigen Persönlichkeitsmerkmalen und einer nahtlos ineinander greifenden Nachbarschaft die Vorstellungskraft und Fantasie des Spielers erwecken", erläutert Rod Humble. „Es ist derart realistisch, dass die Spieler restlos begeistert sein werden!"
Der Erfolg der Sims-Reihe basiert vor allem auf ihrem universellen Charakter, der seit Beginn Spieler jeden Alters und Geschlechts anspricht. Die Treue der Community trug maßgeblich dazu bei, dass weltweit über 98 Millionen Spiele verkauft wurden. In 22 Sprachen übersetzt, hat sich Die Sims bis heute zu einem globalen und kulturellen Phänomen entwickelt.
Die Sims 3 wird von EA Redwood Shores entwickelt und erscheint 2009 für den PC.
18.03.2008
Company of Heroes: Opposing Fronts - Patch für das Add-On! Hier gehts zum Patch!
Relic Entertainment hat das Update auf Version 2.3 für die „Company of Heroes“-Erweiterung „Opposing Fronts“ veröffentlicht!
Commander: Europe at War - Patch 1.06! Hier gehts zum Patch!
Slitherine hat das Update auf Version 1.06 für „Commander: Europe at War“ veröffentlicht.
War Leaders: TGC verkündet Goldstatus!
Publisher TGC - The Games Company verkündet den Goldstatus für das Strategie-Epos "War Leaders: Clash of Nations". Das umfassende Strategie-Spiel zum Zweiten Weltkrieg erscheint auf einer DVD9, die sich bereits auf dem Weg ins Presswerk befindet. Am 28. März steht die gekonnte Mixtur aus actionreichen Echtzeitschlachten und umfangreichem Politikmodus in den Regalen.

17.03.2008
Europa Universalis: Rome - Erster Trailer! Direkt jetzt hier bei Historygamer.info downloaden!
Gerade erschienen, der erste Trailer zu Europa Universalis: Rome! Jetzt direkt bei Historygamer.info downloaden und ansehen!
StarCraft 2 - Neuer Zerg Trailer! Hier gehts zum Trailer!
Die Zerg in „StarCraft 2“ haben einen neuen Trailer!
Command & Conquer 3: Alarmstufe Rot - Neue Screenshots!
Neue Screenshots zu „Command & Conquer: Alarmstufe Rot 3“ heute hier zu sehen!



StarCraft 2 - Die Königin der Zerg! Hier gehts zur Queen!
Die Zerg in „StarCraft 2“ haben eine eine Königin. Auf der Unofficial StarCraft 2-Fansite wird euch die Queen im Detail vorgestellt!
16.03.2008
Preview Seite zu Empire: Total War startet auf Historygamer.info!
Unsere Preview Seite zum nächsten Titel in der Total War Serie von Sega geht online auf Historygamer.info! Viel Spaß beim lesen! Wir halten Euch auf dem laufenden!

Preview - Empire: Total War
Sins of a Solar Empire - Patch v1.03 released!
Zahlreiche Änderungen gibts im aktuellen Patch, den Patch gibts über Stardock integriert im Game.
Hired Guns: The Jagged Edge - Release Datum und Screenshots!
Nach der letzten Verschiebung soll das rundenbasierte Taktikgame „Hired Guns: The Jagged Edge“ am 20. März erscheinen! Der Titel von den Entwicklern Game Factory Intereractive war unter dem Namen „Jagged Alliance 3D“ bekannt. Nach der Trennung von Lizenzinhaber Strategy First durfte dieser Titel aber nicht mehr verwendet werden!



15.03.2008
Hearts of Iron II - Armageddon Patch 1.2 für das Boostpack! Hier gehts zum Patch!
Für die eigenständige Erweiterung „Hearts of Iron II: Doomsday“ - Armageddon ist ein Patch auf die Version 1.2 erschienen! Die Patchnotes gibt es hier!
14.03.2008
Commander: Europe at War Test! Die Review jetzt online auf Historygamer.info!
Heute gibts den Test zu Commander: Europe at War auf Historygamer.info! Viel Spaß beim lesen!

Review - Commander: Europe at War
War Leaders: Clash of Nations - US Army im Fokus!
TGC - The Games Company wagt für sein am 28. März erscheinendes Strategie-Epos "War Leaders: Clash of Nations" einen Blick über den großen Teich und präsentiert die amerikanischen Einheiten aus dem PC-Spiel. Wer mit Roosevelt strategische Schlachten plant, kommt an folgend beschriebenem Kriegsgerät nicht vorbei.
Wie auf den angehängten Bildern zu sehen, haben sich die Amis etwas einfallen lassen, um ahnungslose Truppen zu übertölpeln.
Der LVT-2, ein Amphibienpanzer erster Güte, bringt die GIs trockenen Fußes über breite Flüsse. Das ist aber auch schon der ganze Komfort, den dieser schwimmende Stahlkoloss bietet. Sitzplätze sind ebenso Mangelware wie ein Dach über dem Kopf. Aufgrund der dynamischen Wetterwechsel müssen sich die GIs in War Leaders auf Regenschauer und nasse Uniformen gefasst machen.
Die Luftabwehr-Einheit M16/Quad 50, liebevoll "Meatchopper" genannt, knattert laut wie ein 68er Easy Rider, nur sehr viel langsamer über die nicht vorhandenen Highways fremder Territorien. Auf dem oft überhitzenden Motor des Halbkettenfahrzeugs grillten kreative GIs in der Kampfpause gerne mal kleine Hackbällchen.


Supreme Ruler 2020 meldet 3 neue Shots!
Supreme Ruler 2020 das Global Conflict Game meldet heute 3 neuen Fotos!



Men of War - 3 neue Screenshots aus Kreta!
Gerade zurück von der Zeitreise in den 2. Weltkrieg Richtung Kreta haben wir Euch drei neue Screenshots mitgebracht, die Aufnahmen zeigen Szenen vom 20. Mai 1941! Die Landung auf Kreta hat gerade begonnen, auf den Fotos sieht man britische Truppen die Kreta verteidigen!



13.03.2008
Lost Empire: Immortals - Ab morgen im Handel!
Lost Empire: Immortals steht ab morgen in den Läden! In Kürze gibt es die Review auf Historygamer.info!

Lost Empire: Immortals
GAMEPLAY
Lost Empire: Immortals ist ein schnelles, actiongeladenes und einfach zu handhabendes Rundenstrategiespiel. In den unendlichen Weiten des Weltraums kämpfen 6 spielbare Rassen um die Vorherrschaft über ein großes Imperium. Messen Sie sich entweder mit der fordernden KI oder im Mehrspielermodus mit menschlichen Spielern über das Internet.
FEATURES:
Gigantische galaktische Karte - Erkunden Sie die riesigen Gebiete eines dicht besiedelten Universums mit bis zu 5.000 unterschiedlichen Sternen. Interagieren Sie mit interstellaren Föderationen bestehend aus 6 spielbaren Imperien und 28 einzigartigen kleineren Zivilisationen.
Großer, breit gefächerter Technologiebaum - Erforschen Sie in 11 wissenschaftlichen Kategorien neue Technologien, die Ihren Fortschritt durch 150 individuelle Errungenschaften sichern.
Individuelle Raumschiffkonstruktion - Je nach Einsatzgebiet stehen Ihnen 8 Raumschiffklassen zur Auswahl: Erkundung, Aufklärung, Patrouille, Abfangmanöver und planetarische Invasion.
Duales Schlachtensystem in 3D - Werden Sie mit Hilfe der Action-Kamera Zeuge massiver 3D-Weltraumschlachten zwischen den Runden und passen Sie anschließend Ihre weitere strategische Vorgehensweise abhängig vom Ausgang der Schlacht an.
Action im Mehrspielermodus - Erkunden Sie mit bis zu 10 Spielern den Weltraum. Die zahlreichen Einstellungsmöglichkeiten sorgen für ein Höchstmaß an Abwechslung.
Zusätzlich dazu bietet das Spiel:
Gameplay mit offenem Ende und alternativen Siegbedingungen
Flexible Anführercharaktere
Umfangreiche diplomatische Möglichkeiten
Stronghold Crusader Extreme - Kreuzritter Screenshots!
Drei neue Screenshots zu Fireflys „Stronghold Crusader Extreme“ haben wir heute für Euch.



Lost Empire: Immortals - Weltraum Patch Version 1.02! Hier gehts zum Patch!
Kurz vor der Veröffentlichung der Box-Version von „Lost Empire: Immortals“ steht schon der erste Patch bereit. Jetzt downloaden und auf dem neusten Stand sein zur Release!
Worldshift - Offene Beta mit Fileplanet-Account! Hier gehts zur Homepage!
Besitzer eines FilePlanet-Accounts können jetzt am Betatest des Echtzeitstrategie-Spiels „WorldShift“ teilnehmen. Der Entwickler Black Sea Studios hat in einer Pressemitteilung die Beta ausgerufen. Lange kann dieser Test jedoch wohl nicht mehr dauern, bereits am 17. April soll der Titel in den Händlerregalen stehen.
Sins of a Solar Empire - Zahlreiche Änderungen in v1.03!
Zahlreiche Änderungen gibts im aktuellen Patch, den Patch gibts über Stardock integriert im Game.
12.03.2008
War Leaders: Die Spezialcharaktere im Rampenlicht!
TGC - The Games Company enthüllt zwei Wochen vor Erscheinen des Strategie-Epos' "War Leaders: Clash of Nations" Sinn und Aufgaben der einflussreichsten Charaktere im Spiel: War Leader, Helden, Agenten und Generäle sollten ungeachtet der gespielten Nation an virtuellen Fronten behütet werden. Sie erwirken wichtige Vorteile für die Truppen und haben deshalb maßgeblichen Einfluss auf den Erfolg einer Schlacht.



War Leader kommen ausschließlich im Managermodus zum Einsatz. Sie können in die einzelnen Territorien gezogen werden, um dort die Moral der Truppen zu erhöhen und die Affinität der Bevölkerung zu ihnen zu verbessern – sowohl in dem Gebiet, auf dem sich der War Leader gerade befindet, als auch in geringerem Maße in angrenzenden Territorien.
War Leader müssen sich ganz besonders vor ihren Feinden in Acht nehmen, speziell vor gegnerischen Agenten, die Attentate ausüben wollen. Die War Leader besitzen also eine ähnliche Funktion wie der König beim Schach: Fällt er, ist der Krieg verloren. Deshalb sollte immer ein Agent als Bodyguard für den eigenen Anführer abgestellt werden.
Die Generäle sind sowohl im Rahmen der Kampagne als auch in den eigentlichen Kampfhandlungen ausgesprochen wertvolle Persönlichkeiten. Zu Beginn verfügt man nur über einen einzigen berühmten General. Je weiter man in der Kampagne vorankommt und siegreich aus Schlachten hervorgeht, desto mehr neue Generäle tauchen auf.
Generäle gewinnen bei jeder gewonnenen Schlacht an Erfahrung, die den unterstellten Truppen zu Gute kommt und deren Moral erhöht. Gleichzeitig wirkt sich die Präsenz eines Generals positiv auf die Regime-Affinität der Bevölkerung aus. Bodyguards können Generäle vor Attentätern schützen.
Im Gegensatz zum War Leader können Generäle auch aktiv an Echtzeit-Schlachten teilnehmen. Ihnen kann dort die Verantwortung für die Entwicklung von Strategien übertragen werden. Einheiten, die einem General unterstehen, besitzen eine höhere Moral, bekommen Bonuspunkte auf bestimmte Manöver und profitieren bei Verteidigungs- und Angriffsaktionen von der Erfahrung des Generals.
Wie die Generäle ergänzen auch die Helden die eigenen Reihen als Belohnung für Eroberungen. Diese Einheiten sind auf dem Schlachtfeld besonders wertvoll, da sie wichtige Boni mit sich bringen. Ihre Präsenz sorgt unter anderem für eine entscheidene Moral-Erhöhung der Truppe sowie Wertschätzung der Bevölkerung gegenüber des Aggressors.
Agenten sind die einzigen Einheiten, die sich völlig frei auf befreundetem und feindlichem Territorium bewegen können. Über das Geheimdienstgebäude ist es möglich, Agenten zu rekrutieren und diesen anschließend folgende Missionen aufzutragen: Informationsbeschaffung, Technologien stehlen, Aufstände anzetteln, Sabotage, Gegenspionage, Attentate, Bodyguard.
Kommt ein Dawn of War 2?
Mit drei Erweiterungen blickt das Echtzeitstrategie-Spiel „Dawn of War“ auf einen recht erfolgreichen Werdegang zurück. Wie es aussieht wird der Publisher THQ Entertainment bald einen Nachfolger bekannt geben!
King's Bounty - Forum Launch und Wallpapers! Hier gehts zur Homepage!
Nach der Eröffnung der Website von „King’s Bounty - The Legend“ steht auch das Community-Forum bereit. Und hier gibts 3 Wallpapers:



Starcraft 2 - Betatest noch dieses Jahr?
Derzeit befindet sich „StarCraft 2“ in seinem Alphastatus. Laut Gerüchten soll es noch dieses Jahr einen Betatest geben!
11.03.2008
Release der kosmischen Demo zu Lost Empires: Immortals! Hier gehts zum Download!
Der rundenbasierende Titel „Lost Empire: Immortals“ hat kürzlich den Goldstatus erreicht und wird Ende dieser Woche erscheinen. Heute gibts schon die Demo zum Angamen!
Panzer Commander Kharkov: Screenshots!
Matrix Games und Koios Works kündigen die Fortsetzung des Rundenstrategie-Spiels Panzer Command: Operation Winterstorm“ an. Auch „Panzer Command: Kharkov“ gamed h im Zweiten Weltkrieg, diesmal geht die Zeitreise ins Jahre 1942 in die Zeit der Schlachten bei Kharkov in der heutigen Ukraine. Spieler können Truppen auf Seiten der Wehrmacht sowie der Roten Armee befehligen. Insgesamt 29 Szenarien und Tutorials soll es geben.
Release soll noch im März sein.



10.03.2008
Computer- und Videospiele, Denksport und Strategie Games am beliebtesten!
Zu diesem Ergebnis kommt eine Umfrage des Instituts für Demoskopie, die am gestrigen Freitag veröffentlicht wurde. Für Strategiespiele wie Command & Conquer oder Age of Empires entschieden sich 42 Prozent aller befragten Spieler. Mit einem Rennspiel wie Need for Speed oder Burnout drehen 36 Prozent gern mal eine Runde zwischendurch. Action- und Shooterspiele liegen hingegen mit 33 Prozent erst auf dem vierten Platz der Beliebtheitsskala.
Die Sims 3 kommt, mehr für das Fan-Herz!
Zur Debatte stand Die Sims 3 eigentlich nie. Der Erfolg der Serie ist ungebrochen und weltweit sind Millionen Spieler der besonders herzlichen Lebenssimulation verfallen. Ab dem 18. März soll es erstes Material und klare Informationen zum Spiel geben. Das ist seit der vergangenen Woche klar, schon heute können wir euch darauf einen Vorgeschmack liefern.
Ben Bell, Produzent der Sims-Reihe, hat sich in einem offenen Brief an die Community gewandt. Darin schreibt er von vielen Neuerungen, die in der Simulation Einzug halten sollen:
"Das Erste, das dir bei Die Sims 3 auffallen wird, ist, dass die Sims jetzt in einer völlig offenen Nachbarschaft leben. Das heißt, dass sie andere Häuser in der Nachbarschaft besuchen können, die Straße entlang laufen können, in die Innenstadt fahren, durch den Park spazieren und alles entdecken können - und das ohne zusätzliche Ladezeiten. Wo auch immer du in der Stadt hingehst, überall triffst du andere Sims, die dem täglichen Leben nachgehen." Das Ziel scheint zu sein, vor allem die Interaktion deutlich zu erhöhen, mehr mit den Freunden und Nachbarn ins Gespräch zu kommen und gemeinsam etwas zu unternehmen. Selbst als Stalker könnt ihr durch die Welten ziehen, durch Fenster spähen und in Erfahrung bringen, was denn die lieben Nachbarn so alles treiben.
Die zweite große Neuerung bei Die Sims 3, die mich sehr beeindruckt, ist der vollständig überarbeitete und realistische "Einen Sim erstellen"-Modus. Bei Die Sims 3 hast du die absolute Freiheit, Sims nach deinen Vorstellungen zu erstellen - es ist ganz leicht und es macht Spaß. In den nächsten Wochen werden wir einige Screenshots auf unserer Website veröffentlichen, um euch einen Einblick in die Möglichkeiten von "Einen Sim erstellen" zu geben. Die gestalterische Freiheit wird dabei nicht nur ins Charakterdesign Einzug halten, sondern auch in die Gestaltung einzelner Obekte. Ob Möbel oder Kleidung - euch werden viel mehr Möglichkeiten der eigenen Entfaltung gelassen.
Die dritte Neuerung in Die Sims 3, die ich euch mitteilen wollte, ist, dass ihr das Aussehen von allen Dingen direkt im Spiel anpassen könnt. Das gilt für Möbel, Wände, Böden, Kleidung, Haare usw. Ihr könnt die Farben oder Muster anpassen und auf alles anwenden (besonders für mich ist das toll, denn ich bin farbenblind). Du kannst alles passend oder so gestalten, dass es überhaupt nicht harmoniert oder aufeinander abgestimmt ist. Es ist unglaublich einfach, es geht schnell und man kann einfach alles damit verändern. Das Aufregende daran ist, dass man keine Entwickler-Tools benötigt, um visuelle Änderungen im Spiel vorzunehmen.
Hired Guns: The Jagged Edge - Mit bekannten Sychronsprechern!
Wie der Publisher Morphicon jetzt bekannt gegeben hat, steht der finale Veröffentlichungstermin für das Strategiespiel Hired Guns: The Jagged Edge fest. Demnach dürfen Sie sich ab dem 20. März in die Missionen des Runden-Taktikspiels stürzen. Die Produktion werde nach offiziellen Aussagen in Kürze starten. Morphicon enthüllt die Liste der Synchronsprecher. So werden Sie im Spiel unter anderem die Stimme von Kathrin Simon zu hören bekommen, die beispielsweise der Hollywood-Schauspielerin Halle Berry zur deutschen Sprache verholfen hat. Auch Walter von Hauff (Willem Dafoe, Michael Moore) trat für das Runden-Taktikspiel an.
StarCraft2: Zerg auf der offiziellen Seite vorgestellt! Hier gehts zur Homepage!
Auf der offiziellen StarCraft 2 Seite sind vor wenigen Minuten die Zerg eingetrudelt. Es gibt neue Screenshots und Artworks.
Die Sims - Inselgeschichten bald erhältlich!
Die Produktion von Sims - Inselgeschichten ist angelaufen. In etwa zehn Tagen liefert gibt es die deutschsprachige Version!, Vorbestellungen für das 45 Euro kostende Sims-Spiel werden ab heute entgegen genommen.

Hilf deinen Sims, zu überleben und ihre Situation zu verbessern, nachdem sie auf einer einsamen Insel gestrandet sind. Erstelle deinen Sim, durchlebe mit ihm den umfassenden Story-Modus und bestehe Herausforderungen, während du sein Leben neu aufbaust. Triff Ureinwohner, entdecke die verborgenen Mysterien der Insel, freunde dich mit den Tieren an und schalte Belohnungen frei, indem dein Sim festgelegte Ziele erreicht.
Ubisoft kündigt Stratego® Next Edition für Nintendo DS™ an!
Ubisoft, einer der weltweit größten Hersteller und Publisher von Computer- und Videospielen, kündigte Stratego® Next Edition für Nintendo DS™ an. Stratego Next Edition ist die erste Umsetzung des bekannten Brettspiels für Nintendo DS und wird ab Anfang Juni 2008 im Handel erhältlich sein. Stratego wurde 1947 von Jacques Johan Mogendorff entwickelt und anschließend von Jumbo vertrieben. Von dem Spiel wurden bis heute weltweit mehr als 11 Millionen Stück verkauft. Durch das einfache und leicht zugängliche Spielprinzip genießt der Stratege in Stratego Next Edition die gesamte Bandbreite des Original-Brettspiels. Stratego ist ein fesselndes Strategie-Spiel, bei dem zwei Spieler jeweils 40 Spielfiguren auf einem 10x10-Felder-Spielbrett platzieren. Die Figuren symbolisieren unterschiedliche Offiziere und Soldaten eines Heeres, angelehnt an das Napoleonische Zeitalter. Ziel des Spiels ist es, die gegnerische Flagge auf dem Feld zu finden. Stratego bietet unbegrenzte Möglichkeiten, den Gegner zu überlisten. Stratego Next Edition für Nintendo DS bietet sowohl eingefleischten Stratego-Fans wie auch Anfängern gleichermaßen das gesamte Potenzial an Strategie und Spaß des Brettspiels. Die Umsetzung für Nintendo DS erweitert das ursprüngliche Spielkonzept um reizvolle Mehrspieler-Optionen und verschiedene Spielmodi:
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Drahtloses Einzelkarten-Spiel: Dank der drahtlosen Datenübertragung des Nintendo DS können zwei Spieler mit nur einem Spielmodul in spannenden Schlachten gegeneinander antreten. Auch die Variante des drahtlosen Multi-Kartenspiels mit zwei Spielmodulen ist möglich.
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Atemberaubende Grafik und faszinierender Sound: Die einzelnen Duelle der Soldaten werden im oberen LCD-Bildschirm des Nintendo DS visualisiert.
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Einfaches und zugängliches Interface: Die Truppen werden mit Hilfe des Nintendo DS-Touchpens über das Spielfeld navigiert.
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Fünf verschiedene Spielmodi:
- Stratego Original: Stratego in seinem ganzen Ausmaß genießen.
- Stratego Duell: Für häufigere Auseinandersetzungen und aggressive Taktik stehen jedem Spieler statt 40 lediglich 10 Figuren zur Verfügung.
- Stratego 90°: Das Spielfeld ist um 90° gedreht.
- Offenes Stratego: Dieser Modus ist ideal für Anfänger, denn er erlaubt den Spielern, den Dienstgrad der unterschiedlichen Figuren einzusehen.
- Custom Stratego: Diese Variante hält neue Herausforderungen für eingefleischte Stratego-Fans bereit, die mehr als die gewöhnlichen Regeln des Original-Brettspiels erleben möchten.
„Wir sind sehr erfreut, mit Ubisoft an Stratego Next Edition zusammengearbeitet zu haben“, so Hennie van Velzen, CEO bei Games Factory Online. „Die Videospiel-Umsetzung ist großartig, sehr umfangreich und äußerst zugänglich. Wir sind uns sicher, dass sowohl Stratego-Fans wie auch neue Spieler viele Stunden Spielspaß mit der Umsetzung für Nintendo DS haben werden.“
Stratego Next Edition wird Anfang Juni 2008 veröffentlicht.
C&C 3: Kanes Rache - Goldstatus!
Electronic Arts hat jetzt bestätigt, dass das Add-On zu Command and Conquer3: Tiberium Wars den Goldstatus erreicht hat. Releasetermin am 27. März 2008.Erscheinen wird Command and Conquer 3: Kanes Rache als USK-16 und als USK-18 Version, wobei beide mit dem Hauptspiel kompatibel sind und in beiden Versionen soll eine Einladung zum Beta-Test von Command and Conquer: Alarmstufe Rot 3 enthalten sein.
09.03.2008
Empire - Total War: Entwicklertagebuch!
Mein Name ist James Whitston und ich bin Spieledesigner bei The Creative Assembly UK, wo wir derzeit an Empire: Total War arbeiten, dem neuesten Teil des Total War-Epos. Der grösste Teil meiner Arbeit konzentriert sich auf das, was mir am meisten am Herzen liegt: Schlachten und die Einheiten, die sie austragen.
Das historische Setting von Empire ist das 18. Jahrhundert, die Zeit der Aufklärung - eine Zeit, in der neue Ideen auftauchten und weitläufige Veränderungen mit sich brachten. Das Spiel spiegelt diese Entwicklungen auf mehr als eine Weise wider. Nicht nur solche Veränderungen, die mit der zunehmenden Verwendung von Schiesspulverwaffen und Militärübungen einhergingen, fliessen in unsere Landschlachten ein - die Fans werden nun auch noch vom Rauch und Donner der brandneuen Empire-Seeschlachten begeistert sein.
Die bisherigen Total War-Titel strotzten immer nur so vor Einheiten, die allesamt sorgfältig und mit den ihnen eigenen Stärken und Schwächen entwickelt wurden. Jede Einheit für sich ist ein wesentlicher Bestandteil eines breiteren Spektrums, das für jede Gruppe einzigartig ist, zur Atmosphäre beiträgt und die verschiedenen historischen Stile der Kriegsführung widerspiegelt. Wir haben uns grosse Mühe gegeben, genau diesen Ansatz auch auf die Seeschlachten zu übertragen.
Der erste Schritt war es, ein Gefühl für die Schiffe der damaligen Zeit und ihre grundlegenden Fähigkeiten zu bekommen. Schon in dieser frühen Phase war die Engine ein komplexes Monster, weshalb wir die gesamte Bandbreite der Manövrierbarkeit dieser Schiffe simulieren konnten - von der schnellen und wendigen kleinen Schaluppe, die es in punkto Segelgeschwindigkeit mit allem ausser dem Wind aufnehmen kann, bis hin zum erstklassigen wie auch schwerfälligen Schlachtschiff mit Batteriedeck, bei dem der Wind am besten auf das hintere Viertel blasen sollte.
Als Nächstes beschäftigten wir uns mit der Atmosphäre: Was unterscheidet französische Schiffe von britischen? Welche Unterschiede gibt es zwischen spanischen Schiffen und denen der Osmanen, mit denen sie sich das Mittelmeer teilten, und so weiter. Ganz wie unsere Fans es von uns erwarten würden, verbrachten wir viel Zeit mit diesen Nachforschungen - ein Prozess, der weit mehr erfordert, als sich einfach nur die Schiffe selbst anzuschauen.
Wir haben Seeschlachten aus zahlreichen Blickwinkeln unserer Ära betrachtet, uns die eingesetzten Taktiken und die ihnen zugrunde liegenden Faktoren vor Augen geführt. So haben sich mit der Zeit allgemeine Tendenzen in den Schiffbauverfahren der verschiedenen Nationen abgezeichnet. So hatten etwa die Briten die Strategie, ihre Macht über ihre schiere Anzahl zu vermitteln. Sie bauten robuste Schiffe, die lange Zeit auf See bleiben konnten, ohne auseinanderzufallen, und die in einer Schlacht ihren Raum verteidigen konnten. Mit solchen Informationen als Ankerpunkten entwickelten wir von den Schiffen, die wir bereits hatten, Varianten für die verschiedenen Gruppen und fügten dort, wo Lücken entstanden, zahlreiche völlig neue Typen hinzu. Derzeit gibt es fast 50 funktionierende Schiffe, und es sind noch viele mehr in Arbeit.
Während dieser Entwicklung werden den Schlachten ständig neue Elemente hinzugefügt. Die Landschlachten-Engine von Total War ist eine ausgereifte Engine, die sich mit zahlreichen Veröffentlichungen weiterentwickelt und verbessert hat. Was soll ich sagen, wir haben Erfahrung darin, unglaubliche Landschlachten zu entwerfen. Der Bereich Seeschlachten ist allerdings völlig neu für uns, und ein 'OK' genügt uns nicht. Das Spielen muss richtig Spass machen, zugänglich sein und den Spieler gefangen nehmen - genau wie unsere Schlachten und Kampagnen zu Land. Wir haben jede Menge tolle Ideen und machen auf unserem Weg nach vorn immer wieder Fehler, aus denen wir lernen können - es ist wirklich sehr spannend. Jeder neue Mechanismus, den wir hinzufügen, bietet dem Spieler weitere Optionen, wie er mit verschiedenen Situationen umgehen kann, aber auch zahlreiche Möglichkeiten, mit ein und derselben Situation umzugehen. Es hat sich herausgestellt, dass das Meistern dieser Wahlmöglichkeiten genauso viel Spass macht, wie wir uns vorgestellt hatten.
In dieser Woche war der Code für Schäden an Mast und Segeln dran. Bis jetzt waren die Schlachten der Flotten sehr direkt: Sie beschossen sich von der Breitseite aus mit Kanonenkugeln und versuchten so, sich gegenseitig zu versenken. Inzwischen kann ich meiner Flotte befehlen, Kettenkugeln abzufeuern, um Mast, Segel und Takelage des gegnerischen Schiffs zu beschädigen. Sobald der Gegner manövrierunfähig ist, kann ich die Besatzung aus einem sicheren Bereich aus der Nähe mit Schrotkugeln erledigen. Oder ich kann mein Schiff vor ihren Bug platzieren, von wo aus ich Breitseiten aus zerstörerischen Kanonenkugeln abfeuern kann, die sich durch die Balken und quer durch die gesamte Länge des dahinter liegenden Geschützdecks bohren und es so in ein Schlachtfeld verwandeln. Aufgrund des hinterhältigen Kicherns, das man hier im Büro derzeit ständig hört, gehe ich davon aus, dass es den Leuten offensichtlich grossen Spass macht!
Nun gut, wie steht's mit der Optik? Da fällt einem einfach nur die Kinnlade runter. Die Grafiker, Programmierer und Animationskünstler hier bei The Creative Assembly sind die Besten in ihrem Bereich, aber irgendwie sind sie weit, weit über alles hinausgewachsen, was sie bisher erreicht haben. Kanonen, Feuer, Rauch, umherfliegende Splitter, Wracks, Munitionslagerexplosionen ... was auch immer das Herz begehrt - es ist da und es sieht unglaublich aus. Manchmal muss ich mir richtig Mühe geben, nicht wie ein Schwachkopf auf den Bildschirm zu starren, sondern etwas gegen die feindlichen Schiffe zu tun, die aus dem Nebel auf mich zusteuern.
All diese Zutaten passen nun richtig gut zusammen. Die Seeschlachten mausern sich zur einer fantastischen neuen Facette der traditionellen epischen Kampagnen und Landschlachten von Total War. Das war's vorerst von meiner Seite. Beim nächsten Mal werde ich etwas von den Einheiten berichten, die dem Spieler in Empire: Total War zu Land und zu Wasser zur Verfügung stehen.
07.03.2008
Ports of Call 2008 Deluxe Test! Die Review jetzt online auf Historygamer.info!
Heute gibts den Test zu Ports of Call Deluxe 2008 auf Historygamer.info! Viel Spaß beim lesen!

Review - Ports of Call 2008 Deluxe!
Men of War - 3 neue Screenshots aus Afrika!
Gerade zurück von der Zeitreise in den 2. Weltkrieg Richtung Afrika haben wir Euch vier neue Screenshots mitgebracht, die Aufnahmen zeigen Szenen aus der Operation Crusader, Operation Torch und der Schlacht um Tobruk!



War Leaders: Clash of Nations - Russische Woche bricht an!
Die russichen Einheiten werden vorgestellt! Die Katyusha zum Beispiel, von deutschen Soldaten auch Stalinorgel genannt. Front-Kämpfer zuckten beim spezifischen Pfiff zusammen, der während des Zweiten Weltkriegs beim Abschluss einer Katyusha durch die Luft gellte. Und mit etwas Pech war es das Letzte, was sie hörten ... Mehrfachwerfer folgen dem Motto Kleckern statt Klotzen. Die vergleichsweise schlechte Trefferquote und lange Ladezeiten fallen da kaum ins Gewicht. Die von Sergej Iljuschin entwickelte Il-2 Sturmowik gehört zu den am meisten gebauten Flugzeugen der Welt, und kaum eine Stuka war im Zweiten Weltkrieg mehr gefürchtet. Deutsche Jagdpiloten nannten sie respektvoll "Betonflugzeug", denn selbst direkten Treffern einer 20 mm-Kanone hielt sie Stand. Spitznamen wie "Eiserner Gustav“, „Schlächter“ oder „Schwarzer Tod“ sprechen für sich. Die überaus stabile Il-2 hatte die niedrigste Verlustrate aller sowjetischen Flugzeugtypen im Zweiten Weltkrieg und heute sollen noch einige davon in Finnland lagern.


06.03.200
Kings Bounty: The Legend - Offizielle Webpage launched! Hier gehts zur Homepage!
King’s Bounty: The Legend ist eine Rittersage. Diese spannende Mischung aus Rollenspiel und Strategie ist eine Hommage an das legendäre Spiel "King’s Bounty".
Kings Bounty - Neues Expansion Pack "IN NOMINE"!
Heute wurde von Paradox ein neues Expansion Pack für Europa Universalis bekannt gegeben!
Europa Universalis III - Neues Expansion Pack "IN NOMINE"!
Heute wurde von Paradox ein neues Expansion Pack für Europa Universalis bekannt gegeben!

Das Pack "In Nomine" bietet folgende Features:
- Start in October 1399 and the coronation of Henry IV of England. Experience over 50 more years of gameplay, experiencing the Byzantine Empire, Tamerlane and the end of the Hundred Years War.
- Better overview of the decisions needed to shape the future of your country. Strive to create Great Britain, Make Paris worth a Mass, or institute an East Indian Trade Company. Act, rather than react, and implement decisions on both country and province level, with the new decision system, including hundreds of different decisions depending on situation.
- Experience the new Mission System, where the player and AI alike will be given goals to achieve, providing endless replayability by guiding history along different tracks every time.
- Rebels with a Cause. There are countless types of rebels, all with different goals, and different abilities. You may get colonial rebels in your colonies determined to get representation or independence, you may get reactionary nobles rising up to put the serfs back where the belong. Crush them by force, or negotiate with them, or even worse, watch them enforce their demands on your country.
- Religious tolerance now depends on the ideas and decisions you take, making it a new layer of strategy. As cardinals stay loyal longer, the power of the Papa Controller has grown, as he can now excommunicate rulers, and call crusades against infidels.
- Revised AI, focusing on strategic top level goals, with support for fully scriptable logics.
Paradox meldet das Lost Empire: Immortals am 14. März in den Läden steht!
Am 14. ist
es so weit, dann ist Lost Empire: Immortals europaweit erhältlich!
Supreme Ruler 2020 - 3 neue Screenshots!
Drei neue Screenshots zu Supreme Ruler 2020 online! Der kommenden RTS-Titel "Supreme Ruler 2020" verspricht euch aber taktischen Tiefgang, eine starke KI sowie Einzel- und Mehrspieleroptionen. Zudem dürft ihr nahzeu alle Nationen dieser Welt managen. Erscheinen soll das Spiel im zweiten Quartal. Wahrscheinlich am 16. Mai.



War Leaders: Clash of Nations - Technologie entdeckt!
Am 28. März veröffentlicht TGC – The Games Company das WW2-Strategie-Epos War Leaders: Clash of Nations. Weil sich nur technisch versierte Kriegsherren an der Front behaupten, werten virtuelle Staatsmänner ihre Einheiten und Gebäude über den Technologiebaum auf. Von V1-Raketen über Morphium bis hin zu zielsuchenden Torpedos entdecken sie im anliegenden Screen mehr oder weniger martialische Elemente, die dem eigenen Land im Zweiten Weltkrieg zu technologischem Fortschritt verhelfen. Doppelagenten zum Beispiel zetteln schneller Aufstände an und sabotieren effizienter feindliche Einrichtungen – sind aber gleichzeitig schwerer zu enttarnen als normale Spione. Strahltriebwerke hingegen sind die Grundvoraussetzung für Düsenjets, Blutplasma und Penicillin erhöhen die Heilungsrate der Truppen. Ebenfalls freuen sich Strategen über die vielfältigen Einsatzmöglichkeiten von magentischen Minen, Wasserbomben, Radarschirmen oder Raketen. Übrigens: Je mehr Forschungseinrichtungen gebaut sind, desto schneller sind die neuen Technologien einsatzbereit. Aber Vorsicht: Die Gebäude verschlingen pro Runde viel Geld!

05.03.2008
Fate of Hellas: Die Schlacht Um Griechenland - Boxshot + Screenshots + Releasedate!
Über Fate of Hellas – Die Schlacht um Griechenland:
„Fate of Hellas: Die Schlacht um Griechenland“ ist ein Echtzeit-Strategiespiel, das Sie in die kriegerische Antike des alten Griechenlands entführt: Vor etwa 2.500 Jahren tobten dort vor dem Aufstieg Roms große Schlachten zwischen den Griechen und ihren Feinden. Seien Sie dabei, wenn große ruhmreiche Schlachten geschlagen werden! JoWooD Productions veröffentlicht jetzt das Cover des Geschichtsepos und zeigt brandneue Screenshots:




Bildet mit Euren Truppen Formationen
Kämpft in Linien-, Kolonnen- und freier Formation.
Weist Kampfhaltungen zu
Eure Krieger, Schiffe und stationären Waffen können eine der folgenden Haltungen einnehmen: Aggressiv, Defensiv, Stellung halten und Passiv.
Rüstet eure Truppen mit erbeuteten Waffen aus
Sammelt die Waffen und Fahrzeuge besiegter Gegner ein.
Belagert große Städte
Baut (vom Volk abhängige) Belagerungswaffen und -fahrzeuge, wie Belagerungstürme und Kriegstiere.
Entwickler: WorldForge
Genre: Echtzeit Strategie
Erwartete Alterseinstufung: 16+
GAS Release: 27. März 2008
Stronghold Crusader Extreme - Release Termin + Screenshots!
Gamecock hat in einer Pressemitteilung den Releasetermin des Remakes "Stronghold Crusader Extreme“ für Mai genannt und bekannt gegeben. Im Mai soll die Neuauflage des Echtzeitstrategie-Spiels von 2002 auf den Markt kommen. Nun können bis zu 10.000 Einheiten kommandiert werden, "Extreme“ bietet aber noch weitere Inhalte. Der Entwickler Firefly Studios spricht von 20 neuen Missionen. Außerdem enthält das Spiel viele Features, die sonst nur in der Limited Edition waren.



C&C 3: Kanes Rache - neuer Trailer! Hier gehts zum Trailers!
Hier gibts einen neunen Trailer zu C&C 3: Kanes Rache...
Crime City released + Demo download! Hier gehts zum Download der Demo!
Game2Gaze gibt heute die Release von Crime City bekannt, die Demo gibts über den Link!
X3: Terran Conflict Trailer! Hier gehts zum Download des Trailers!
Egosoft released einen Trailer zu X3: Terran Conflict, das Stand-Alone Game im X3 Universum wird von Koch Media im Q3 2008 veröffentlicht, unter dem Deep Silver Label. In X3: Terran Conflict, kann der Gamer verschiedene Rollen wie zum Beispiel die eines Militär-Piloten übernehmen und viele abenteuterliche Storys im bis jetzt größten X Universums erleben!
04.03.2008
War Leaders explosiver Trailer released! Hier gehts zum Download des Trailers!
Heute gibts Futter für alle War Leader Fans! Ein neuer Trailer steht zum download bereit. Gedult bis zum 28. März, dann gibts den Titel im Handel!
Empire: Total War - 3 neue Screenshots!
Drei neue Screenshots wurden heute released zum nächsten Teil der Total War Serie! Hier direkt zum anschauen online:



World in Conflict v1.007 Patch online! Hier gehts zum Patch Download in allen Sprachen!
Der Patch ist jetzt online zum download! Über den Link könnt ihr den Patch in allen Sprachen für jede Version von World in conflict finden, downloaden und installieren!
Men of War Multiplayer Beta Test 2! Jetzt anmelden! Hier gehts zum Anmeldung der Beta!
Es handelt sich bei Men of War um den Nachfolger von Faces of War, Men of War soll sehr innovativ sein, so soll man auch neben der taktischen Steuerung der Einheiten selbst in die Einheiten schlüpfen können und zum Beispiel als Kannonier in einem Panzer direkt ins Geschehen eingreifen können! Die Veröffentlichung von Men of War ist für den Sommer 2008 geplant. Die Zeitreise geht in den 2. Weltkrieg und man zieht in mehreren Kampagnen auf Seiten der Russen, der Alliierten und der Deutschen in die Schlacht. An Schauplätzen wird allem Anschein nach viel abgedeckt, was in dieser Epoche von Bedeutung war! Russland, Nordafrika, Griechenland und Italien sind nur einige Schauplätze auf denen es rund gehen wird!
Commander: Europe at War v1.05 Beta Patch! Hier gehts zum Patch Download!
Ein Beta Patch! Der Patch funktioniert nur mit der Digitalen Download Version direkt von Slitherine! Für die Verkaufsversionen der Publisher wird der Patch noch erscheinen!
03.03.2008
Warfare neue Screenshots!
Neue Screenshots aus dem Anti-Terror-Kampf von und zu Warfare!



Warfare neuer Release-Termin!
Game Factory gibt bekannt, dass der Release im zweiten Quartal diesen Jahres erfolgt.
Die Handlung dreht sich um einen fiktiven Konflikt zwischen Saudi Arabien und den USA. Dabei sollen die Szenarien im Nahen Osten auf tatsächlichen Regionen basieren, die per Satellitenfotos nachgebildet werden.
Features:
• Fight with the latest U.S. & Russian Weapons Systems
• Dominate real territories created from satellite images
• Gain experience for your troops by keeping them alive
• Capture Enemy vehicles and weaponry
• Destroy everything in your path with realistic physics
• Shock and Awe your opponents to wear down their morale
• Hone your tactics in various environments from open desert to urban combat
Silent Hunter 4: U-Boot Missions Expansion jetzt erhältlich!
Als Kapitän eines deutschen U-Bootes wird der Spieler in ein bisher kaum bekanntes Operationsgebiet entsendet – den Indischen Ozean. Britische Versorgungslinien nach Nordafrika sollen durchbrochen und japanische Streitkräfte im Kampf gegen die US-Marine unterstützt werden. SILENT HUNTER 4 – WOLVES OF THE PACIFIC: U-Boat-Missions ist ein Mission Pack, dass das Spielerlebnis um historisch korrekte aber eher unbekannte deutsche U-Boot Missionen im Indischen Ozean des 2. Weltkrieges erweitert.

Die wichtigsten Eigenschaften:
• Deutsche Kampagne im Indischen Ozean: Die neue Kampagne beginnt im Juli 1943 und endet mit der Kapitulation Deutschlands im Mai 1945. Operieren Sie von japanischen Stützpunkten wie Penang, Singapur, Jakarta oder Surabaya aus.
• Strategische Kriegsführung: Gewinnen Sie Erfahrung und steigen Sie mithilfe von neuen strategischen Möglichkeiten auf. Kommandieren Sie Luft- sowie Bodeneinheiten, um gegnerische Ziele zu neutralisieren.
• Neue spielbare U-Boote: Kommandieren Sie neue U-Boottypen wie das Langstreckenboot Typ IX-D2 sowie das revolutionäre Typ XVIII U-Boot mit dem legendären Walter-Antrieb. Lernen Sie die Stärken und Schwächen dieser U-Boote kennen und klug einzusetzen.
• Crew-Management: Neue Mannschaftsmitglieder, basierend auf historischen Personen, verleihen Ihnen neue Möglichkeiten, welche den Ausgang einer Operation bedeutend beeinflussen können.
• Überarbeitete Bedienung: Neue sowie überarbeitete Elemente, wie Geheimdienstinformationen, Navigation oder “Upgrades”, sorgen dafür, dass Fans der Serie auf ihre Kosten kommen.
World in Conflict Patch 1.007 angekündigt!
Massive einen neuen Patch für World in Conflict angekündigt. Es handelt sich diesmal jedoch nicht um einen Balancing-Patch, sondern viel eher um einen Bugfix.
Changelog #007:
- Fixed a bug where a bridge on do_Hometown could stop working after being repaired several times
- Fixed a bug where the results of a clan match could be reported for the wrong clan
- Fixed a bug where the wrong number of players online were shown on the Clan Challenge screen
01.03.2008
Europa Universalis: Rome neue Screenshots!
Paradox zeigt neue Screenshots zu Europa Universalis: Rome!


